Casa Notizia Josef Fares suggerisce un possibile gioco per gioco singolo

Josef Fares suggerisce un possibile gioco per gioco singolo

Mar 27,2025 Autore: Chloe

Josef Fares, il visionario dietro a Hazelight Studios e la forza creativa che guida l'avventura cooperativa divisa fiction , ha recentemente avuto il tempo di impegnarsi con i fan, chiarire le dichiarazioni passate e affrontare le critiche sul suo lavoro. Tra le discussioni, un fan ha accusato erroneamente di aver rivendicato la morte dei giochi per giocatore singolo nelle precedenti interviste. Le tariffe hanno rapidamente corretto questo malinteso, sottolineando che l'acclamato titolo di Hazelight, Brothers: A Tale of Two Sons (2013), era davvero un'esperienza per giocatore singolo.

Hazelights Josef Fares afferma che il gioco per giocatore singolo è possibile in futuro Immagine: ComicBook.com

Fares ha continuato a elaborare che mentre la Hazelight è rinomata per il suo focus cooperativo, lo studio rimane aperto alla possibilità di creare un gioco per giocatore singolo simile ai loro lavori precedenti. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, sottolineando la volontà di Hazelight di sperimentare vari stili di gameplay che vanno avanti.

In risposta alle critiche sulla scelta della fiction di due protagoniste femminili, le tariffe hanno affrontato le preoccupazioni sul fatto che questa decisione fosse un cenno al femminismo o indicativo di un'agenda più ampia. Ha ricordato ai fan che i precedenti giochi di Hazelight hanno caratterizzato diversi accoppiamenti di personaggi: dai due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , ai due uomini in una via d'uscita e il duo maschio-femmina ci vuole due . Nonostante questa storia, la decisione di lanciare due donne come piombo nella finzione divisa ha suscitato polemiche.

Le tariffe hanno chiarito che i personaggi della fiction divisa sono stati ispirati dalle sue stesse figlie e ha sottolineato la sua attenzione alla creazione di narrazioni convincenti e personaggi ben sviluppati sui loro attributi fisici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha affermato fermamente.

Lanciata oggi, il 6 marzo, Fiction ha ottenuto consensi dalla critica diffusa, elogiato per i suoi meccanici innovativi di gioco e diversi scenari. Prima del rilascio, i requisiti di sistema sono stati condivisi, garantendo che i giocatori siano ben informati su ciò di cui hanno bisogno per immergersi completamente nell'ultimo capolavoro di Habing.

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