ハリウッドは長い間フランチャイズに夢中になっています。スーパーヒーローから予約の適応まで、スタジオとストリーミングプラットフォームは常に次の大きなものを探しています。しかし、最近、焦点に明確な変化がありました - エンターテインメント業界は現在、ビデオゲームをターンすることに多額の投資をしています
著者: Zoey読む:1
Activisionは最近、ギターヒーロー、Crash Bandicoot、Call of Dutyなど、有名なフランチャイズ内で新しいプロジェクトの広告を発表することにより、ゲームコミュニティをかき立てました。しかし、話題は発表自体ではなく、これらのプロモーション資料がニューラルネットワークを使用して生成されたという啓示です。
画像:Apple.com
最初の広告は、Activisionのソーシャルメディアプラットフォームの1つで表面化し、ギターヒーローモバイルを促進し、ユーザーをApp Storeの予約注文ページに誘導しました。広告の珍しい、ほぼシュールなビジュアルは、コミュニティの注目を集め、広範な議論を引き起こしました。その後のレポートでは、Crash Bandicoot BrawlやCall of Duty Mobileなど、Activisionの他のモバイルタイトルも、プロモーション資料でAIに生成されたアートワークを紹介していることが明らかになりました。最初は、多くの人がActivisionのアカウントが妥協した可能性があると疑っていましたが、後にこれが意図的なマーケティング戦略であることが明らかになりました。
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ゲームコミュニティからの反応は圧倒的に否定的でした。ファンと批評家は、プロのアーティストやデザイナーとの協力よりも生成的なAIを選択したことで、Activisionを非難しました。この動きがゲームが「AIゴミ」になることにつながる可能性があるという広範な恐怖がありました。いくつかは、ゲームの世界での論争の的な決定で有名な電子芸術との不利な比較を引き出しました。
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開発とマーケティングの両方におけるAIの使用は、Activisionの激しく議論された問題になりつつあります。同社は、Neural NetworksがCall of Duty:Black Ops 6のコンテンツ作成に採用されていることを確認しました。
反発に応じて、Activisionは論争の多いプロモーション投稿の一部を削除しました。これらのゲームが実際にリリースされるのか、それとも会社がこれらの挑発的な資料との公的な反応を測定しているのかは不明のままです。
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