ニュース Bethesdaは明確にします:忘却のためにリメイクが計画されていません

Bethesdaは明確にします:忘却のためにリメイクが計画されていません

May 04,2025 著者: Harper

Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosの新しくリリースされたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとしてラベル付けされていない理由についての立場を明らかにしました。 X/Twitterの詳細な投稿では、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別について詳しく説明し、古典的なゲームをリメイクするのではなく、リマスターへの選択を強調しました。

Bethesdaは、新しいプレイヤーとファンの両方に感謝の気持ちを表明し、「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、それを覚えているように元のゲームがあったが、今日のテクノロジーを通して見た」と述べました。この明確化は、ファンが初めてリマスターされた忘却を体験する機会があるため、重要な視覚的強化といくつかのゲームプレイの調整に注目しています。注目すべき変更には、スプリントの機能と、元の忘却長老の巻物5:Skyrimの両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムが含まれます。

再設計された下水道格子から主要なゲームプレイの追加まで、多数の変更にもかかわらず、多くのプレイヤーは、 Oblivionのリマスターされたリマスターが簡単なグラフィカルアップデートよりもリメイクに傾いていると感じています。しかし、Bethesdaはそのスタンスを堅調に推移し、「私たちはすべての部分を見て、慎重にアップグレードしました。何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。

スタジオは、リマスターがCyrodiilの土地を再訪したり、初めて探索したりするかどうかにかかわらず、すべてのプレイヤーに新鮮な体験を提供することを望んでいます。 Bethesdaのメッセージは心からのメッセージでした。「このリマスターへの私たちの希望は、あなたが誰であろうと、帝国の下水道から出たとき、あなたは初めてそれを経験しているように感じることです。」

Elder Scrolls 4:Oblivion RemasteredがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用可能になり、Xbox Game Pass Ultimateで再生できます。リマスターされた世界に飛び込む人には、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、最初にやることのリストなど、包括的なリソースが利用できます。

最新記事

20

2025-10

2025年3月のNintendo Direct、Switch 2発表をほのめかす

https://images.97xz.com/uploads/40/174302283667e46af417501.jpg

任天堂は明日開催予定のNintendo Directプレゼンテーションを正式に発表しました。今後の放送と潜在的な発表の詳細をすべてご覧ください。Nintendo Direct 2025年3月ライブストリームはPT午前7時 / ET午前10時に開始Nintendo Switch 2のニュースは含まれません任天堂オブアメリカは公式チャネルを通じて、3月27日(現地時間)PT午前7時 / ET午前10時にNintendo Directが放送されると確認しました。この30分間のショーケースでは、今後のN

著者: Harper読む:0

20

2025-10

MH Wilds: 黒炎のヌ・ウドラを討つ方法

https://images.97xz.com/uploads/68/174101402267c5c406b5f04.jpg

Monster Hunter Wildsのオイルウェルベイスン地域の頂点捕食者は、ブラックフレームまたはヌ・ウドラと呼ばれる古龍種です。プレイヤーは近隣の集落をその破壊的な力から守るため、この強大な生物を討伐しなければなりません。おすすめ動画モンスターハンターワイルズ ヌ・ウドラ ボス戦攻略ガイドScreenshot by The Escapist生息域 – オイルウェルベイスン破壊可能部位 – 頭部・腕推奨属性攻撃 – 水属性有効状態異常 – 毒(2倍)、睡眠(2倍)、麻痺(1倍)、爆破やられ

著者: Harper読む:1

20

2025-10

エガース&ダフォー、スクルージ再映画化でタッグ

意外な監督とスタジオの組み合わせが報じられている。「ウィッチ」と「ノスフェラトゥ」のビジョナリー、ロバート・エガーズ監督が、ワーナー・ブラザーズによる「クリスマス・キャロル」のリメイク版を監督するために交渉中とのことだ。エベネザー・スクルージ役には、ウィレム・デフォーを最有力候補として考えているとされる。バラエティ誌によれば、エガーズ監督もデフォーもまだ正式な契約は結んでいないが、スタジオはエガーズに監督を依頼することを検討しており、監督自身もたびたび共演してきた俳優を主演に起用したい意向だとい

著者: Harper読む:1

20

2025-10

ヨーテイの亡霊:北海道の素晴らしくも危険な舞台を公開

https://images.97xz.com/uploads/62/682b1d637f0f0.webp

『ゴースト・オブ・ヨテイ』の開発元であるSucker Punchが、なぜ北海道がゲームの主要な舞台として選ばれたのかを説明します。ゲーム内で北海道をどう再現したかや、日本への調査旅行から得た知見をご紹介します。『ゴースト・オブ・ヨテイ』の心臓部としての北海道実在する場所の忠実な表現『ゴースト・オブ・ヨテイ』は、日本の実在する場所をゲームに取り入れ、蝦夷(現在の北海道)を中心的な舞台としています。5月15日のPlayStation Blogで、Sucker Punchのゲームディレクターであるネイ

著者: Harper読む:1