PlayStation은 게임에서 가장 상징적 인 독점 타이틀과 오랫동안 동의어였으며 Shuhei Yoshida의 최근 통찰력은 회사가 전설적인 Final Fantasy 시리즈에 대한 독점적 권리를 어떻게 확보했는지를 밝혔습니다. 놀라운 계시에서 Yoshida는 비하인드 스토리를 자세히 설명했습니다
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Bethesda Game Studios는 최근 Virtuos가 새로 출시 한 Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered 가 리메이크로 표시되지 않은 이유에 대한 입장을 명확히했습니다. X/Twitter의 상세한 게시물에서 상징적 인 판타지 RPG 시리즈 뒤의 스튜디오는 리마스터와 리메이크의 구별에 대해 자세히 설명하여 클래식 게임을 리메이크하기보다는 리마스터를 선택할 수있었습니다.
Bethesda는 새로운 플레이어와 귀환 팬 모두에게 감사를 표명했습니다. 이 설명은 팬들이 처음으로 망각 리마스터링을 경험할 수있는 기회를 얻었으며, 시각적 인 시각적 향상과 일부 게임 플레이 조정을 지적합니다. 주목할만한 변화에는 스프린트 기능과 원래의 망각 과 장로 스크롤 5 : Skyrim 의 요소를 혼합하는 새로운 레벨 업 시스템이 포함됩니다.
수많은 수정에도 불구하고, 재 설계된 하수도 격자에서 주요 게임 플레이 추가에 이르기까지, 많은 플레이어는 Oblivion Remastered가 간단한 그래픽 업데이트보다 리메이크를 향해 더 많이 의존한다고 생각합니다. 그러나 Bethesda는 입장에서 확고하게 남아 있습니다. "우리는 모든 부분을보고 신중하게 업그레이드했습니다. 그러나 무엇보다도 우리는 핵심을 바꾸고 싶지 않았습니다. 이전 시대의 게임이기도합니다."
스튜디오는 리마스터가 사이로 디일의 땅을 다시 방문하거나 처음으로 탐험하든 모든 플레이어에게 새로운 경험을 제공하기를 희망합니다. Bethesda의 메시지는 진심으로 이루어졌습니다. "이 리마스터와의 희망은 당신이 누구든, 당신이 황제 하수구에서 나올 때 - 당신은 처음으로 그것을 경험하고있는 것처럼 느낍니다."
Elder Scrolls 4 : Oblivion Remastered는 이제 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X 및 S에서 사용할 수 있으며 Xbox Game Pass Ultimate를 통해 플레이 할 수도 있습니다. 리마스터 된 세계로 다이빙하는 사람들의 경우 광대 한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인을위한 완전한 연습 및 모든 길드 퀘스트, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법 및 먼저 할 일 목록을 포함한 포괄적 인 자원을 사용할 수 있습니다.