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贝塞斯达澄清:没有计划遗忘的翻拍

May 04,2025 作者: Harper

Bethesda Game Studios最近阐明了其在为什么Virtuos新发行的《上古卷轴4:Oblivion Remastered》的立场上没有标记为重制。在X/Twitter上的一篇详细帖子中,标志性幻想RPG系列背后的工作室详细阐述了重制和翻拍之间的区别,强调了他们选择重新制作而不是重制经典游戏。

贝塞斯达(Bethesda)对新玩家和回归粉丝表示感谢,他说:“我们从不想重新制作它,而是重新制作 - 当您记得玩游戏时,原始游戏在那里,而是通过今天的技术看到。”这一澄清是因为粉丝有机会第一次体验遗忘的重新制作,并指出了大量的视觉增强和一些游戏调整。值得注意的变化包括冲刺的能力和新的升级系统,该系统将原始遗忘上古卷轴的元素融合在一起5:Skyrim

尽管经过了许多修改,从重新设计的下水道栅格到主要的游戏添加,但许多玩家认为,遗忘的重新制作比简单的图形更新更倾向于翻拍。但是,贝塞斯达仍然保持坚定的立场,解释说:“我们看着每个部分并精心升级。但是最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该像一个时代。”

该工作室希望重新制作者将为所有玩家提供新的体验,无论他们是重新审视Cyrodiil的土地还是第一次探索它。贝塞斯达(Bethesda)的信息是衷心的:“我们对这种修饰者的希望是,无论您是谁,当您走出帝国下水道时 - 您觉得自己是第一次经历它。”

Elder Scrolls 4:Remasted现在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上找到,并且也可以通过Xbox Game Pass Ultimate播放。对于那些潜入重新制作的世界的人来说,可以提供全面的资源,包括广阔的互动地图,主Questline的完整演练以及每个行会任务,指导如何构建完美角色,以及首先要做的事情列表。

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