家 ニュース 『Fallout: New Vegas』の開発者たちは、あいまいなシリーズに取り組みたいと考えている

『Fallout: New Vegas』の開発者たちは、あいまいなシリーズに取り組みたいと考えている

Feb 21,2023 著者: Carter

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

Obsidian Entertainment の CEO は、あまり知られていない Microsoft IP に強い関心を示しています。このフランチャイズが高名な RPG スタジオの注目を集めた理由については、続きを読んでください。

Obsidian CEO はシャドウランに命を吹き込みたいと考えていますFallout はクールですべてですが…

Tom Caswell のポッドキャストでのインタビュー中、Obsidian の CEO、Feargus Urquhart は、Fallout 以外の Xbox IP でどのようなことに取り組みたいかを尋ねられました。 『Fallout: New Vegas』や『アウター・ワールド』の制作で知られるこのスタジオは、現在Avowedや『アウター・ワールド 2』などのプロジェクトで多忙を極めているが、アーカート氏はシャドウランを明らかにした。

「私はShadowrunが大好きです。とてもクールだと思います」とアーカート氏は述べ、同社が公開された直後に Microsoft IP のリストを要求したと付け加えた。取得。最近追加された Activision とその広範なカタログにより、彼らが取り組むことができる潜在的なプロジェクトのリストが増加しました。それにもかかわらず、アーカート氏は特に 1 つの IP に焦点を当てました。 「もし私を一つに絞るとしたら、そうです、シャドウランです」と彼は述べた。

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

オブシディアンエンターテインメントは、既存のシリーズ内で魅力的な続編を制作することで、ゲーム業界にニッチ市場を切り開いてきました。彼らがアルファ プロトコルとアウター ワールドでオリジナルの世界を作成する能力を証明していることは間違いありませんが、彼らの遺産は有名な RPG シリーズと深く絡み合っています。 『Star Wars Knights of the Old Republic II』や『NeverWinter Nights 2』から『Fallout: New Vegas』や『Dungeon Siege III』まで、Obsidian は既存の世界を拡張する才能を一貫して実証してきました。

2011 年の Joystiq のインタビューでは、次のように述べています。アーカート氏は、続編に対するスタジオの親和性についての洞察を提供しました。「RPG には、世界を追加し続けることができるため、続編がたくさんあります。新しいストーリーを思いつき続けることができます。その観点からすると、次のことができるのは素晴らしいことだと思います」たとえ続編であっても、他の人の世界に遊びに行くことができるので、これらを作成してください。」

アーカートとオブシディアンがシャドウランの世界をどのように拡張することを構想しているかはまだ不透明です。しかし、もしスタジオがライセンスを確保できれば、RPG のファンは自分たちの愛する世界が有能な手に渡ることを確信できるでしょう。 CEO 自身も、このテーブルトーク RPG の長年のファンであることを告白しました。「私はこの本が発売されたときに購入しました。おそらく 6 版のうち 4 版を所有しています。」

シャドウランに何が起きましたか?

Fallout: New Vegas Devs Want to Work on Obscure Series

シャドウランの歴史は、そこに住むサイバーパンク ファンタジーの世界と同じくらい複雑です。 1989 年にテーブルトーク RPG として誕生し、それ以来、数多くのビデオ ゲーム化作品が生まれてきました。 FASA Corporation の閉鎖後、ペンと紙の権利は何度も所有権が変更されましたが、ビデオ ゲームの権利は 1999 年に FASA Interactive を買収した後も Microsoft に残りました。

Harebrained Schemes は近年、いくつかの Shadowrun ゲームを開発しています。しかしファンは新しいオリジナルのエントリーを心待ちにしています。最後のスタンドアロン シャドウラン ゲームであるシャドウラン: 香港は 2015 年にリリースされました。以前のタイトルのリマスター バージョンは 2022 年に Xbox、PlayStation、PC 向けにコンパイルされましたが、新鮮なシャドウラン エクスペリエンスを求めるコミュニティの要望は変わりません。

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