ニュース Helldivers 2 'が私たちの主な焦点であり、時間のためにあります」とArrowheadのボスは次のように主張します。

Helldivers 2 'が私たちの主な焦点であり、時間のためにあります」とArrowheadのボスは次のように主張します。

May 16,2025 著者: Chloe

Helldivers 2の開発者であるArrowheadは、「ゲーム6」として知られる次のプロジェクトに集中するためにゲームを放棄していないことをファンに安心させました。この説明は、CEOのシャムス・ジョルジャニから来ています。彼は、本格的な照明の侵略の開始後、公式のヘルディバーズ・ディスコードで懸念に対処しました。

ヨルジャニは、Arrowheadの未来にプレーヤーのサポートのプラスの影響を強調し、「素晴らしいことは、あなたの素晴らしい人々の驚くべきサポートのおかげで、Arrowheadの未来は非常に明るく、私たちはそうでないことができない本当にクールな概念を探求する自由があるということです。しかし、この声明は、開発リソースがHelldivers 2から離れることを恐れて、一部のファンの間で心配を引き起こしました。

これらの懸念にすぐに取り組んで、ヨルジャニは「Nah。今のところすべてHelldivers 2です。非常に小さなチームは今年後半に何かをスピンアップし、ゆっくりと進みます。ヘルディバーは私たちの主な焦点であり、途中になります。」彼はさらに、Helldivers 2の長寿について詳しく説明し、「あなたの人々がプレーし続け、スーパークレジットを購入し続ける限り、私たちはそれを続けることができる」と言った。

ジョルジャニはまた、次のゲームのアローヘッドの計画に触れ、その開発と流通を完全に制御できるようになる自己資金によるアプローチを示しています。彼は、「次のゲームは私たち自身によって100%資金提供されているので、私たちはそれらのショットの100%を呼びます」と述べました。ゲーム6はヘルディバーの続編ではなく、ソニーや他の出版社には関与しません。

開発プロセスを反映して、ヨルジャニは、今後のプロジェクトとヘルディバーズ2の挑戦的な8年間の開発と対比しました2。彼は、ゲーム6について、Arrowheadは「(すべきであるように)早い段階で多くのコアs \*\*tを釘付けにして、残りを作る」ことを目指していると付け加えました。

これらの声明は、Helldivers 2が何年も活気に満ちたゲームを維持するという欲求を表明しているArrowhead開発者からの以前のコメントと一致しています。特に、Helldivers 2は驚くべき成功を収めており、史上最高のプレイステーションスタジオゲームになり、わずか12週間で1200万部が販売されています。 PSNアカウント要件の論争やゲームの更新に対するコミュニティの反応の変動などの課題にもかかわらず、Arrowheadは引き続きコミットされています。

Helldivers 2のプロダクションディレクターであるAlex Bolleは、ゲームの将来に対するビジョンをIGNのビジョンと共有し、「今後何年も何年もの間存在したい」と述べています。彼は、ゲームのコアアイデンティティに忠実でありながら、新しい機能とシステムの開発を続けるチームの動機を強調しました。 Bolleはまた、ライブゲーム環境で創造的な可能性について興奮を表明し、「ライブ環境で繁栄する方法を理解すればするほど...私たちがリリースした1年前には考えなかった新しいシステムで創造性を緩められるようにすることができます」と述べました。

PlayStationのものを含む最近のリークは、照明の侵略が私たちの故郷の惑星に到達するにつれて、新しいプレイ可能な地図であるスーパーアースがすぐに導入される可能性があることを示唆しています。

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