Respawn Entertainment的前員工最近在LinkedIn上分享了該工作室在本週停止了新遊戲的發展。該項目已經進行了幾年,突然停止了,沒有任何公開解釋該決定的原因。上次y
作者: Chloe閱讀:0
Helldivers 2的開發人員箭頭(Arrowhead)向粉絲保證,他們並沒有放棄遊戲專注於他們的下一個項目,即“遊戲6”。這一澄清來自首席執行官Shams Jorjani,他在全面照明入侵發起後,解決了官方地獄的不和諧問題。
Jorjani強調了玩家支持對Arrowhead的未來的積極影響,並指出:“奇妙的是,由於您的優秀人士的驚人支持,Arrowhead的未來非常光明,我們可以自由地探索一些我們無法探索的一些非常酷的概念,這些概念是我們否則就無法實現的。第6局(我們的下一個項目)將會發生這種情況。”但是,這一說法激發了一些粉絲的擔憂,擔心發展資源可能會從地獄2轉移2。
Jorjani迅速解決了這些擔憂,說道:“不。現在是Helldivers 2。一支非常小的團隊將在今年晚些時候旋轉一些東西,並慢慢地進行。地獄者是我們的主要重點,將是一個很長時間的時間。”他進一步闡述了地獄2的長壽,他說:“只要你們一直在玩和購買超級學分,我們就可以繼續下去”,指的是遊戲的虛擬貨幣,用於購買高級武器王。
Jorjani還談到了Arrowhead的下一場比賽計劃,這表明一種自資助的方法,可以使他們完全控制其開發和分發。他提到:“下一場比賽是由我們自己資助的100%,所以我們將100%的投籃命名。”暗示,第6場比賽將不是地獄狂熱者的續集,不會涉及索尼或任何其他出版商。
在反思開發過程時,喬尼尼(Jorjani)將即將到來的項目與艱鉅的八年發展的地獄賽車2形成了鮮明的對比。他補充說,對於第6場比賽,Arrowhead的目標是“早期(您應該)釘上許多核心S \*\*t,然後將其剩下。”
這些聲明與箭頭開發人員的先前評論相吻合,箭頭開發人員對Helldivers 2表示渴望保持生機勃勃的遊戲多年。值得注意的是,Helldivers 2取得了傑出的成功,成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,僅在12週內售出了1200萬張。儘管諸如PSN帳戶需求爭議以及社區對遊戲更新的反應等挑戰,箭頭仍然承諾。
Helldivers 2的製作總監Alex Bolle與他們對遊戲未來的願景分享,並指出:“我們希望它在未來的幾年和幾年中存在。”他強調了團隊繼續開發新功能和系統的動機,同時忠於遊戲的核心身份。博爾還對現場遊戲環境中的創造力表達了興奮,他說:“我們越知道如何在現場環境中蓬勃發展……我們越能讓創造力在我們發佈時從未想過的新系統中散發出來。”
最近的洩漏,包括PlayStation的一個洩漏表明,隨著照明的入侵到達我們的家園,很快就會引入一張新的可玩地圖,超級地球,進一步表明Arrowhead持續致力於擴大地獄狂歡2的承諾。
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