Os desenvolvedores do Helldivers 2, Arrowhead, tranquilizaram os fãs de que não estão abandonando o jogo para se concentrar em seu próximo projeto, conhecido como "Jogo 6." Esse esclarecimento vem do CEO Shams Jorjani, que abordou preocupações na discórdia oficial dos Helldivers após o lançamento da invasão iluminada em larga escala.
Jorjani enfatizou o impacto positivo do apoio ao jogador no futuro de Arrowhead, afirmando: "O maravilhoso é que, graças ao incrível apoio de você, o futuro de Arrowhead é bastante brilhante e temos a liberdade de explorar alguns conceitos realmente legais que não poderíamos ter de outra forma. Jogo 6 (nosso próximo projeto) acontecerá o caminho que isso acontecerá, graças a você." No entanto, essa afirmação provocou preocupação entre alguns fãs, temendo que os recursos de desenvolvimento pudessem se afastar dos Helldivers 2.
Abordando rapidamente essas preocupações, Jorjani esclareceu: "Nah. É tudo para Helldivers 2 por enquanto. Uma equipe muito, muito pequena, aumentará algo ainda este ano e seguirá com Sloowly. Helldivers é o nosso foco principal e será por um tempo loooongo". Ele elaborou ainda mais a longevidade dos Helldivers 2, dizendo: "Enquanto vocês continuarem jogando e comprando super créditos, podemos continuar", referindo -se à moeda virtual do jogo usada para comprar Warbonds premium.
Jorjani também abordou os planos da Arrowhead para o próximo jogo, indicando uma abordagem autofinanciada que lhes permitiria controle total sobre seu desenvolvimento e distribuição. Ele mencionou: "O próximo jogo é 100% financiado por nós mesmos, então vamos dar 100% dessas fotos", sugerindo que o jogo 6 não seja uma sequência de Helldivers e não envolverá a Sony ou qualquer outro editor.
Refletindo sobre o processo de desenvolvimento, Jorjani contrastou o próximo projeto com o desafio de oito anos de desenvolvimento de Helldivers 2. Ele explicou: "Na maior parte dos jogos do Ciclo de Desenvolvimento, a Suck ... muito raramente eles são realmente divertidos do que mais se divertirá e, para que o Helldiver que tenha oito anos para que seja o mais longo. Ele acrescentou que, para o jogo 6, o Arrowhead pretende "acertar muitos do núcleo S \*\*t cedo (como você deveria) e depois fazer o resto".
Essas declarações estão alinhadas com os comentários anteriores dos desenvolvedores de Arrowhead, que expressaram seu desejo de Helldivers 2 para permanecer um jogo vibrante há anos. Notavelmente, o Helldivers 2 alcançou um sucesso notável, tornando-se o jogo de estúdios do PlayStation mais vendido, com 12 milhões de cópias vendidas em apenas 12 semanas. Apesar dos desafios como a controvérsia do requisito da conta do PSN e as reações da comunidade flutuantes para as atualizações de jogos, o Arrowhead permanece cometido.
Alex Bolle, diretor de produção da Helldivers 2, compartilhou com a IGN sua visão para o futuro do jogo, afirmando: "Queremos que ele esteja por perto por anos e anos e anos". Ele destacou a motivação da equipe para continuar desenvolvendo novos recursos e sistemas, mantendo -se fiel à identidade principal do jogo. Bolle também expressou emoção sobre as possibilidades criativas em um ambiente de jogo ao vivo, dizendo: "Quanto mais descobrimos como prosperar em um ambiente ao vivo ... quanto mais podemos deixar a criatividade soltar em novos sistemas que nunca teríamos pensado em um ano atrás, quando lançamos".
Vazamentos recentes, incluindo um do PlayStation, sugerem que um novo mapa jogável, Super Earth, pode ser introduzido em breve à medida que a invasão iluminada chega ao nosso planeta doméstico, indicando ainda mais o compromisso contínuo de Arrowhead em expandir os Helldivers 2.