Respawn Entertainment的前员工最近在LinkedIn上分享了该工作室在本周停止了新游戏的发展。该项目已经进行了几年,突然停止了,没有任何公开解释该决定的原因。上次y
作者: Chloe阅读:0
Helldivers 2的开发人员箭头(Arrowhead)向粉丝保证,他们并没有放弃游戏专注于他们的下一个项目,即“游戏6”。这一澄清来自首席执行官Shams Jorjani,他在全面照明入侵发起后,解决了官方地狱的不和谐问题。
Jorjani强调了玩家支持对Arrowhead的未来的积极影响,并指出:“奇妙的是,由于您的优秀人士的惊人支持,Arrowhead的未来非常光明,我们可以自由地探索一些我们无法探索的一些非常酷的概念,这些概念是我们否则就无法实现的。第6局(我们的下一个项目)将会发生这种情况。”但是,这一说法激发了一些粉丝的担忧,担心发展资源可能会从地狱2转移2。
Jorjani迅速解决了这些担忧,说道:“不。现在是Helldivers 2。一支非常小的团队将在今年晚些时候旋转一些东西,并慢慢地进行。地狱者是我们的主要重点,将是一个很长时间的时间。”他进一步阐述了地狱2的长寿,他说:“只要你们一直在玩和购买超级学分,我们就可以继续下去”,指的是游戏的虚拟货币,用于购买高级武器王。
Jorjani还谈到了Arrowhead的下一场比赛计划,这表明一种自资助的方法,可以使他们完全控制其开发和分发。他提到:“下一场比赛是由我们自己资助的100%,所以我们将100%的投篮命名。”暗示,第6场比赛将不是地狱狂热者的续集,不会涉及索尼或任何其他出版商。
在反思开发过程时,乔尼尼(Jorjani)将即将到来的项目与艰巨的八年发展的地狱赛车2形成了鲜明的对比。他补充说,对于第6场比赛,Arrowhead的目标是“早期(您应该)钉上许多核心S \*\*t,然后将其剩下。”
这些声明与箭头开发人员的先前评论相吻合,箭头开发人员对Helldivers 2表示渴望保持生机勃勃的游戏多年。值得注意的是,Helldivers 2取得了杰出的成功,成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,仅在12周内售出了1200万张。尽管诸如PSN帐户需求争议以及社区对游戏更新的反应等挑战,箭头仍然承诺。
Helldivers 2的制作总监Alex Bolle与他们对游戏未来的愿景分享,并指出:“我们希望它在未来的几年和几年中存在。”他强调了团队继续开发新功能和系统的动机,同时忠于游戏的核心身份。博尔还对现场游戏环境中的创造力表达了兴奋,他说:“我们越知道如何在现场环境中蓬勃发展……我们越能让创造力在我们发布时从未想过的新系统中散发出来。”
最近的泄漏,包括PlayStation的一个泄漏表明,随着照明的入侵到达我们的家园,很快就会引入一张新的可玩地图,超级地球,进一步表明Arrowhead持续致力于扩大地狱狂欢2的承诺。
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