クロフトマナーの謎を探る 新しいサードパーソンシューティング機能を体験 6月19日から利用可能 ゼン・スタジオは、Tomb Raiderとのスリリングなクロスオーバーを発表し、6月19日にララ・クロフトをゼンピンボールワールドに導入します。この追加により、クロフトマナーやその他の愛されるフランチャイズのランドマークを含む、象徴的な墓荒らしのテーマがピンボールテーブ
著者: Violet読む:1
Monster Hunter Wildsは、広大で複雑に接続された世界を紹介し、プレイヤーに探索を促進する没入型のオープン環境を提供します。 1人のプレーヤーが最近、ゲームのゾーンをシームレスにリンクしていることを紹介しようとしました。最初のエリアから最終的な地域のいくつかまで長い旅に出ることで、どれだけ展示されていますか。
Monster Hunter Subredditで、ユーザー-BrotherPig-モンスターハンターワイルドの多様な風景をトレッキングするビデオを共有しました。ウィンドワードプレーンズから始まり、彼らはローリング砂丘と移動する地形を横断し、ゲームが提供しなければならない最も遠いエリアのいくつかに最終的に到達する前に、試合後期ゾーンと遅いゾーンを続けました。メインストーリーをまだ完了していない場合は、警告されてください。これからネタバレがあるかもしれません。
「プレーンズとスジャの間には、すべてのゾーンを9分間乗っている間に、1つの読み込み画面があることをご存知ですか?」 - u/ - brotherpig-
この旅は印象的なものであり、ゾーン間のシームレスな移行を強調しています。途中で遭遇した1つの積み込み画面、特にオイルウェル盆地からアイスシャルドの崖に移動するときは、1回の連続した走行で行われ、禁じられた土地のスケールとデザインが展示されます。これは、まとまりのある航行可能なオープンワールドを作成する努力の証です。
もちろん、Monster Hunter Wildsは画面を完全に搭載していないわけではありません。このトラバーサル中に見られるものに加えて、トレーニングの場に入るときや速い旅行に入るときに他の人がいます。ただし、展示されている接続のレベルにより、プレイヤーは世界を結びつける経路と隠されたルートに対する新たな感謝を与えます。
シリーズプロデューサーのRyozo Tsujimotoによると、モンスターハンターのワイルドを際立たせているのは、物語の深み、没入型の世界構築、堅牢なクロスプレイ機能にあります。一方、プレイヤーは、オープンワールド形式のために再考されたゲームのシステムをさらに深く掘り下げて、新しいメカニズムと驚きを明らかにし続けています。
ストーリー、戦闘、モンスター狩りのスリルに基づいて描かれているかどうかにかかわらず、4月に最初のタイトルアップデートが到着するまで、あなたを引き付け続けることがたくさんあります。あなたの冒険をキックスタートするために、モンスター・ハンター・ワイルドが明示的にあなたに伝えていないことについてのガイドと、ゲームで利用可能な14の武器タイプすべての完全な内訳をチェックしてください。また、包括的なモンスターハンターワイルドウォークスルーとマルチプレイヤーガイドを構築しています。ベータ版をプレイした場合は、ベータキャラクターを転送する方法の詳細を確認しています。
IGNのMonster Hunter Wildsのレビューでは、8/10を授与し、「Monster Hunter Wildsは、シリーズの粗いコーナーをスマートに滑らかにし続け、非常に楽しい戦いにもなりますが、本当の挑戦も欠けています。」
11
2025-08
09
2025-08