Monster Hunter Wilds는 광대하고 복잡하게 연결된 세계를 제시하여 플레이어에게 탐험을 장려하는 몰입 형 열린 환경을 제공합니다. 한 선수는 최근에 시작 영역에서 최종 지역으로 긴 여행을 시작함으로써 게임 구역이 실제로 얼마나 광대하고 완벽하게 연결되어 있는지 보여주었습니다.
Monster Hunter Subreddit에서, 사용자 - 비로지는 Monster Hunter Wilds의 다양한 풍경을 통해 자신의 여행을 문서화하는 비디오를 공유했습니다. 윈드 플레인스에서 시작하여, 그들은 구르는 모래 언덕과 지형을 가로 지르며, 게임이 제공하는 가장 먼 지역에 도달하기 전에 중간 및 늦은 게임 구역을 통해 계속되었습니다. 메인 스토리를 아직 완료하지 않았다면 경고를 받으십시오. 스포일러가있을 수 있습니다.
"평원과 수자 사이에는 1 개의 로딩 스크린이 1 개 밖에 없다는 것을 알고 있습니까? -u/-brotherpig-
여정은 인상적이지 않으며 영역 사이의 원활한 전환을 강조합니다. 특히 오일 웰 분지에서 Iceshard 절벽으로 이동할 때 중간에 적재 화면이 발생했습니다. 전체 여행은 한 번의 연속 달리기로 이루어져 금지 된 땅의 규모와 디자인을 보여줍니다. 그것은 응집력 있고 항해 가능한 열린 세계를 만들기위한 노력의 증거입니다.
물론, 몬스터 헌터 와일스에는 화면을 로딩하지 않습니다. 이 횡단 중에 보이는 것 외에도 훈련장이나 빠른 여행에 들어갈 때 다른 것들이 있습니다. 그러나 디스플레이의 연결 수준은 플레이어에게 세상을 서로 연결하는 통로와 숨겨진 경로에 대한 새로운 감사를 제공합니다.
[TTPP]
시리즈 프로듀서 Ryozo Tsujimoto에 따르면 몬스터 헌터 와일드가 눈에 띄게 만드는 것은 이야기 깊이, 몰입 형 세계 건설 및 강력한 크로스 플레이 기능에 있습니다. 한편, 플레이어는 게임 시스템에 더 깊이 빠져 나와 오픈 월드 형식으로 재구성하면서 새로운 역학과 놀라움을 계속 밝히고 있습니다.
이야기, 전투, 또는 몬스터 사냥의 스릴에 갇혀 있든, 첫 번째 타이틀 업데이트가 4 월에 도착할 때까지 계속 참여할 수 있습니다. 모험을 시작하는 데 도움이 되려면 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)가 게임에서 사용할 수있는 14 개의 무기 유형의 전체 분석과 함께 명시 적으로 말하지 않는 방법에 대한 가이드를 확인하십시오. 우리는 또한 포괄적 인 몬스터 헌터 와일스 워크 스루와 멀티 플레이어 가이드를 구축하고 있으며 베타를 연주하면 베타 캐릭터를 전송하는 방법에 대한 세부 정보가 있습니다.
IGN의 Monster Hunter Wilds에 대한 리뷰는 8/10을 수상했습니다.