크로프트 매너의 신비를 탐험하다 새로운 3인칭 슈팅 기능을 경험하다 6월 19일부터 이용 가능 젠 스튜디오는 툼 레이더와의 흥미진진한 크로스오버를 공개하며, 6월 19일 젠 핀볼 월드에 라라 크로프트를 소개한다. 이 추가 콘텐츠는 상징적인 툼 레이딩 테마를 핀볼 테이블에 주입하며, 유명한 크로프트 매너와 기타 사랑받는 프랜차이
작가: Violet독서:1
Monster Hunter Wilds는 광대하고 복잡하게 연결된 세계를 제시하여 플레이어에게 탐험을 장려하는 몰입 형 열린 환경을 제공합니다. 한 선수는 최근에 시작 영역에서 최종 지역으로 긴 여행을 시작함으로써 게임 구역이 실제로 얼마나 광대하고 완벽하게 연결되어 있는지 보여주었습니다.
Monster Hunter Subreddit에서, 사용자 - 비로지는 Monster Hunter Wilds의 다양한 풍경을 통해 자신의 여행을 문서화하는 비디오를 공유했습니다. 윈드 플레인스에서 시작하여, 그들은 구르는 모래 언덕과 지형을 가로 지르며, 게임이 제공하는 가장 먼 지역에 도달하기 전에 중간 및 늦은 게임 구역을 통해 계속되었습니다. 메인 스토리를 아직 완료하지 않았다면 경고를 받으십시오. 스포일러가있을 수 있습니다.
"평원과 수자 사이에는 1 개의 로딩 스크린이 1 개 밖에 없다는 것을 알고 있습니까? -u/-brotherpig-
여정은 인상적이지 않으며 영역 사이의 원활한 전환을 강조합니다. 특히 오일 웰 분지에서 Iceshard 절벽으로 이동할 때 중간에 적재 화면이 발생했습니다. 전체 여행은 한 번의 연속 달리기로 이루어져 금지 된 땅의 규모와 디자인을 보여줍니다. 그것은 응집력 있고 항해 가능한 열린 세계를 만들기위한 노력의 증거입니다.
물론, 몬스터 헌터 와일스에는 화면을 로딩하지 않습니다. 이 횡단 중에 보이는 것 외에도 훈련장이나 빠른 여행에 들어갈 때 다른 것들이 있습니다. 그러나 디스플레이의 연결 수준은 플레이어에게 세상을 서로 연결하는 통로와 숨겨진 경로에 대한 새로운 감사를 제공합니다.
시리즈 프로듀서 Ryozo Tsujimoto에 따르면 몬스터 헌터 와일드가 눈에 띄게 만드는 것은 이야기 깊이, 몰입 형 세계 건설 및 강력한 크로스 플레이 기능에 있습니다. 한편, 플레이어는 게임 시스템에 더 깊이 빠져 나와 오픈 월드 형식으로 재구성하면서 새로운 역학과 놀라움을 계속 밝히고 있습니다.
이야기, 전투, 또는 몬스터 사냥의 스릴에 갇혀 있든, 첫 번째 타이틀 업데이트가 4 월에 도착할 때까지 계속 참여할 수 있습니다. 모험을 시작하는 데 도움이 되려면 몬스터 헌터 와일스 (Monster Hunter Wilds)가 게임에서 사용할 수있는 14 개의 무기 유형의 전체 분석과 함께 명시 적으로 말하지 않는 방법에 대한 가이드를 확인하십시오. 우리는 또한 포괄적 인 몬스터 헌터 와일스 워크 스루와 멀티 플레이어 가이드를 구축하고 있으며 베타를 연주하면 베타 캐릭터를 전송하는 방법에 대한 세부 정보가 있습니다.
IGN의 Monster Hunter Wilds에 대한 리뷰는 8/10을 수상했습니다.
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