Warhammer 40,000:戰爭黎明(Dawn of War)隨著《戰爭黎明》(Dawn of War of War)權威版的宣布,這是二十年前發行的標誌性實時策略遊戲的重新製作和更新版本。作為2004年原始標題的長期仰慕者,我渴望學習
作者: Violet閱讀:0
Monster Hunter Wilds展示了一個廣闊而復雜的聯繫世界,為玩家提供了一個吸引探索的沉浸式開放環境。最近,一位玩家展示了通過踏上從起跑區一直到一些最終地區的漫長旅程,展示了遊戲區域的真正廣闊和無縫聯繫。
在Monster Hunter Subreddit上,用戶-brotherpig-分享了一個視頻,記錄了他們的跋涉,其中包括Monster Hunter Wild的各種景觀。從迎風平原開始,他們穿越了滾動的沙丘和不斷變化的地形,持續到中期和晚期區域,然後終於到達了遊戲必須提供的一些最偏遠的地區。如果您尚未完成主要故事,請警告 - 可能會有劇透。
“你知道平原和蘇加之間只有1個加載屏幕嗎?9分鐘乘坐所有區域。” - u/-brotherpig-
旅程令人印象深刻,突出了區域之間的無縫過渡。除了中途遇到的一個裝載屏幕外,特別是從油井盆地移入ICESHARD懸崖時,整個旅行都是連續進行的,展示了禁區的規模和設計。這證明了製定凝聚力和可導航的開放世界所做的努力。
當然,Monster Hunter Wilds並不完全沒有裝載屏幕。除了在此遍歷中看到的那個,還有其他人進入訓練場或快速旅行時。但是,展示的連接級別為玩家提供了對將世界聯繫在一起的路徑和隱藏路線的新欣賞。
系列製片人Ryozo Tsujimoto的說法,使Monster Hunter Wild脫穎而出的原因在於其敘事深度,沉浸式的世界建設和強大的跨播放功能。同時,當玩家更深入地研究遊戲的系統時,他們繼續發現新的機制和驚喜。
無論您是被故事,戰鬥還是怪物狩獵的快感吸引,都有很多可以讓您參與的,直到四月的第一個標題更新到來。為了幫助啟動您的冒險經歷,請查看我們的指南,了解什麼怪物獵人Wilds並未明確告訴您,以及遊戲中所有14種武器類型的全部故障。我們還建立了全面的怪物獵人Wild Wild演練和多人遊戲指南,如果您播放了Beta,我們將獲得有關如何轉移Beta角色的詳細信息。
IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10授予:“ Monster Hunter Wilds繼續以聰明的方式使該系列的粗糙角落平滑,這使得一些非常有趣的戰鬥,但也缺乏任何真正的挑戰。”
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