Team NinjaのNinja Gaiden 2 Black(バージョン1.0.7.0)の実質的なアップデートでは、非常に期待される機能と大幅な改善が紹介されています。 PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用可能になりました。このパッチは、1月にコミュニティのフィードバックに対処するために行われた約束を果たします。
重要な追加には、新しいゲームプラスが含まれ、プレイヤーは以前に取得した武器とニンポ(レベル1にリセット)で再起動できますが、難易度はすぐには増加できません。大いに要求されたLife Of Lifeの拡張により、プレイヤーはオプション>ゲーム設定メニューを介して発射体の武器の可視性を切り替えることができます。
バランス調整は、敵のHP(第8章と第11章で減少)と敵の数(第13章と14章で増加)に焦点を当てています。 Ayaneの攻撃損害も後押しを受けました。
多数のバグ修正が含まれており、高性能のPCの問題に対処し、特定の章でゲームを破るグリッチ、および延長プレイ後のクラッシュに対処します。修正の完全なリストを以下に示します。
もともと、1月のXbox Developer Direct、Ninja Gaiden 2 Blackでのサプライズリリースは、Unreal Engine 5で再建され、ビジュアルの強化、新しいプレイ可能なキャラクター、改善された戦闘整備士を誇っています。 IGNの8/10レビューは、敵のデザインの変化に注目しながら、Sigma 2を介した視覚的なアップグレードを称賛しました。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
新しいコンテンツ:
- 新しいゲーム+:以前に完了した難易度で新しいゲームを開始し、ロック解除された武器とNINPOを保持します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:調整可能なカメラコントロールでゲーム内のモーメントをキャプチャします。
- 発射体の武器の視認性トグル:オプションメニューを介して発射体の武器を非表示または表示します。
調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)と11(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
- 第13章(「犠牲の神殿」)と14(「和らげられた墓石」)で敵数の増加。
- アヤネの攻撃の一部の損害の増加。
バグ修正:
- 高FPS(120 fpsを超える)または重いコンピューティング負荷での制御問題を解決しました。
- コンピューティング負荷とFPSに関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章で、外れの不具合に対処されています。
- 特定の章での進行ブロッキングバグを修正しました。
- 拡張ゲームプレイセッション後に発生するクラッシュを排除しました。
- さまざまなマイナーバグ修正。