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Ninja Gaiden 2 Black Update adiciona novo jogo mais e muito mais

Feb 20,2025 Autor: Elijah

A atualização substancial da equipe Ninja para Ninja Gaiden 2 Black (versão 1.0.7.0) apresenta recursos altamente antecipados e melhorias significativas. Disponível agora no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC (Steam & Microsoft Store), esse patch cumpre as promessas feitas em janeiro para abordar o feedback da comunidade.

As principais adições incluem o New Game Plus, permitindo que os jogadores reiniciem com armas adquiridas anteriormente e ninpo (redefinir para o nível 1), embora a dificuldade não possa ser aumentada imediatamente. Um aprimoramento de qualidade de vida muito solicitado permite que os jogadores alternem a visibilidade de sua arma de projétil através do menu de configurações de jogo Opções>.

Os ajustes do equilíbrio se concentram no HP inimigo (reduzido nos capítulos 8 e 11) e na contagem de inimigos (aumentou nos capítulos 13 e 14). O dano de ataque de Ayane também recebeu um impulso.

Inúmeras correções de bugs estão incluídas, abordando questões de PC de alto desempenho, falhas de quebra de jogos em capítulos específicos e falhas após o jogo prolongado. Uma lista completa de correções é fornecida abaixo.

Originalmente, um lançamento surpresa durante o desenvolvedor do Xbox Direct de janeiro, Ninja Gaiden 2 Black, reconstruído com o Unreal Engine 5, possui visuais aprimorados, novos personagens jogáveis ​​e mecânica de combate melhorada. A revisão 8/10 da IGN elogiou suas atualizações visuais sobre o Sigma 2, enquanto observava uma mudança no design do inimigo.

Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0 Notas de patch

novo conteúdo:

  • Novo jogo+: Inicie um novo jogo em qualquer dificuldade previamente concluída, mantendo as armas desbloqueadas e o Ninpo (redefinir para o nível 1).
  • Modo fotográfico: Capture momentos no jogo com controles de câmera ajustáveis.
  • ALTERAÇÃO DA VISIBILIDADE DE ARMATE DE PROJETILE: Ocultar ou mostrar sua arma de projétil através do menu Opções.

Ajustes:

  • Reduzido HP inimigo reduzido nos capítulos 8 ("Cidade da deusa caída") e 11 ("Night in the City of Water").
  • Aumento da contagem de inimigos nos capítulos 13 ("O Templo do Sacrifício") e 14 ("uma lápide temperada").
  • Maior dano para alguns dos ataques de Ayane.

correções de bug:

  • Problemas de controle resolvidos em altos fps (mais de 120 qps) ou sob cargas pesadas de computação.
  • Inconsistências de vibração do controlador fixo relacionadas à carga de computação e FPS. -abordou falhas fora dos limites em certos capítulos.
  • Corrigidos erros de bloqueio de progressão em capítulos específicos.
  • acidentes eliminados que ocorrem após sessões de jogabilidade prolongadas.
  • Várias correções menores de bug.
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