Значительное обновление Team Ninja для Ninja Gaiden 2 Black (версия 1.0.7.0) представляет очень ожидаемые функции и значительные улучшения. В настоящее время в PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC (Steam & Microsoft Store) этот патч выполняет обещания, данные в январе, обратиться к обратной связи сообщества.
Ключевые дополнения включают в себя новую игру плюс, позволяя игрокам перезагрузить с ранее приобретенным оружием и Ninpo (сброс до уровня 1), хотя трудности не могут быть немедленно увеличены. Стороннее улучшение качества жизни позволяет игрокам переключать видимость своего оружия снаряда через меню «Параметры»> «Настройки игры».
Корректировки баланса фокусируются на вражеском HP (сокращены в главах 8 и 11), а количество врагов (увеличено в главах 13 и 14). Ущерб аяне, ущерб атаке, также получил повышение.
Включено многочисленные исправления ошибок, решающие высокопроизводительные проблемы ПК, разбивающие игры в определенные главы и сбои после расширенной игры. Полный список исправлений приведен ниже.
Первоначально неожиданный релиз во время января Developer Directer Direct, Ninja Gaiden 2 Black, перестроенный с Unreal Engine 5, может похвастаться улучшенными визуальными эффектами, новыми играми и улучшенными боевыми механиками. Обзор IGN 8/10 восхвалял его визуальные обновления над Sigma 2, отметив изменение в дизайне врага.
Ninja Gaiden 2 черный версии 1,0.7.0.
Новый контент:
- Новая игра+: Начните новую игру на любой ранее завершенной сложности, сохранив разблокированное оружие и Ninpo (сбросьте до уровня 1).
- Режим фото: Захват в игровых моментах с регулируемыми элементами управления камерой.
- Переключение визуальности снаряда: Скрыть или показать свое оружие снаряда через меню «Опции».
Регулирование:
- Уменьшенный HP врага в главах 8 («Город падшей богини») и 11 («Ночь в городе воды»).
- Увеличение подсчета врагов в главах 13 («Храм жертвоприношения») и 14 («закаленный могильный камень»).
- Увеличение ущерба для некоторых атак Аяна.
Исправления ошибок:
- Решенные проблемы с контролем при высоких FPS (более 120 кадров в секунду) или при тяжелых вычислительных нагрузках.
- Фиксированные несоответствия вибрации контроллера, связанные с вычислительной нагрузкой и FPS.
-адресованные из-за глюков в определенных главах.
- Исправлены ошибки блокировки прогрессии в определенных главах.
- Устранение сбоев, происходящих после расширенных сессий игрового процесса.
- Различные незначительные исправления ошибок.