소식 문명 7 : 현대 문명 순위

문명 7 : 현대 문명 순위

May 14,2025 작가: Audrey

문명의 현대 시대는 제국의 운명이 결정되고 게임이 절정에 도달하는 중요한 단계를 표시합니다. 탐험 연령에서 전환 할 때 장점을 활용하고 전략적 선택을하는 것이 필수적입니다. 당신이 선택한 문명은 승리를 확보하는 데 중추적 인 역할을합니다. 현대 시대에 10 개의 문명 (세계 DLC의 교차로를 포함한 11 명)과 올바른 지도자와 짝을 이룰 때 게임을 지배 할 수있는 강력한 시너지 효과를 잠금 해제 할 수 있습니다. 다음은 문명에서 최고의 현대 시대 문명을 안내하는 계층 목록입니다.

선택한 리더는 추가 보너스로 게임 플레이를 향상 시키며 문명과의 올바른 조합은 그 효과를 증폭시킬 수 있습니다. 이 계층 목록은 독립형 강점을 기반으로 문명을 평가하므로 선택한 지도자와 어떻게 시너지 될지 고려하십시오.

### Best Civ 7 현대 Civs

Civ 7 Modern Civs 계층 목록

S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 우리는 아직 새로운 DLC Civ Great Britain을 평가하지 않았습니다. 시간은 그것이 어떻게 측정되는지 알려줄 것입니다!

S-Tier Modern Civs

이들은 문명 7의 농작물 크림으로,지도를 지배하는 데 도움이되는 뛰어난 군사 단위와 자원 접근을 제공합니다.

S-Tier : 미국

프론티어 확장 - 리소스를 향상시킬 때마다 100 골드를 벌 수 있습니다. 자유의 여신상을 건설하기 위해 +30% 생산을 얻습니다. 해양 - 수륙 양용 능력을 가진 미국 독특한 보병 유닛으로 훈련하기위한 비용 효율적입니다. Prospector- 정기적 인 정착 반경을 넘어서 토지 자원을 주장 할 수있는 미국 독특한 민간인. 산업 단지 - 같은 지구에 Railyard와 Steel Mill을 건설하여 형성된 American Cight Quarter. 할당 된 각 자원에 대해 도시에 +2 음식을 추가합니다. Railyard- +5 생산. 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 미국 독특한 생산 건물. 제철소 - +6 생산. 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 미국 독특한 생산 건물.

미국은 현대 시대에 자원을 효과적으로 이용할 수있는 능력으로 두드러집니다. 프론티어 확장 특성은 자원 개선으로부터 상당한 금 향상을 제공하는 반면, Railyard와 Steel Mill은 산업 단지를 결합하여 식품, 생산 및 금을 촉진합니다. 이 다목적 성은 미국이 빠른 확장과 높은 생산을 할 수있는 다재다능한 문명으로 만듭니다. Prospector는 귀하의 자원 범위를 확장하고 해양의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 추가하여 미국을 지배권을 목표로하는 플레이어에게 최고의 선택입니다.

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN- 과학을 과장 할 때 건물 생산 비용의 50%에 해당합니다. Dogo Onsen 건설을위한 +30% 생산. MIKASA- 파괴시 가장 가까운 정착촌에서 50% HP에서 호감을주는 Meiji 일본 독특한 무거운 해군 유닛. 제로 -Meiji 일본의 고유 한 전투기 항공 장치는 다른 전투기에 대한 범위가 증가하고 +4 전투 강도. 적 공기 장치를 가로 채겠습니다. Zaibatsu -Meiji 독특한 지구는 같은 지역에 Ginko와 Jukogyo를 건설하여 형성되었습니다. 인접한 지역의 건물에 금과 생산량을 추가합니다. ginko- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Meiji Japan 독특한 금 건물, Ageless. Jukogyo- +5 생산. 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. Meiji Japan 독특한 생산 건물, Ageless.

Meiji Japan은 수완과 강력한 유닛으로 탁월합니다. Goisshin 특성은 효율적인 지구 재구성을 허용하여 과정에서 과학을 생산하는 반면 Zaibatsu Quarter는 금과 생산을 증폭시킵니다. Mikasa의 부활 할 수있는 능력은 그것을 강력한 해군 세력으로 만들고, Air Combat의 Zero의 능력은 늦은 게임 전략을 향상시켜 Meiji Japan을 승리의 강력한 경쟁자로 만듭니다.

A-Tier Modern Civs

A-Tier Civilizations는 균형 잡힌 장점을 제공하여 주요 자원과 군사력에 대한 접근성을 제공합니다.

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite- 현대의 표준 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑 건설을위한 +30% 생산. Garde Imperiale -Fren 훈련하는 데 더 비쌉니다. Jacobin- 한 번의 충전을 가진 훌륭한 사람, 길을 가진 도시에서 훈련 할 수 있습니다. 접수 된 특정 자코빈은 독특하고 훈련 된 자코빈 당 비용이 증가합니다. 애비뉴 - 같은 지역에 Jardin A La Francaise와 Salon을 건설하여 만든 프랑스 임페리얼 쿼터. 도시의 숙소에 +2 행복을 더합니다. Jardin A La Francaise- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 프랑스 제국 독특한 문화 구축. 살롱 - +5 행복. 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 프랑스 제국 독특한 행복 건물, 시대.

프랑스 제국은 문화적 승리를 추구하는 사람들에게 이상적입니다. 애비뉴와 Jardin A La Francaise와 Salon 사이의 시너지 효과는 강력한 문화와 행복의 루프를 만듭니다. Liberte, Egalite, Fraternite 특성은 유연한 축하 효과를 허용하여 프랑스 제국을 현대의 문화 강국으로 만들어이를 향상시킵니다.

A-Tier : 멕시코

Revolucion- 독특한 정부 인 Revolucion으로 시작하며 축하 효과는 10 턴 동안 +30% 문화를 부여합니다. 다른 정부 유형으로 전환 할 수 없습니다. Palacio de Bellas 아트 건설을위한 +30% 생산. Soldaderas- 인접한 유닛을 치유하는 멕시코 독특한 보병 유닛 +10 마력. 스택이 없습니다. Revolucionario- 한 번의 충전을 가진 훌륭한 사람, Zocalo가있는 도시에서 훈련 할 수 있습니다. 수신 된 특정 리볼루시오 리오는 무작위적이고 독특하며 훈련 된 revolucionario 당 비용이 증가합니다. ZOCALO- 같은 지역에 대식 및 포털 드 머카 데스를 건설하여 형성된 멕시코 독특한 분기. 각 전통에 대해 +2 문화를 추가합니다. Catedral- +5 문화. +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 멕시코 독특한 문화 건물. 포털 드 머카 데스 - +5 문화. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 멕시코 독특한 문화 건물.

멕시코는 문화 출력과 추가 금 접근으로 문화적 승리를위한 또 다른 강력한 경쟁자입니다. Zocalo Quarter는 문화를 더욱 높이고 Soldaderas의 치유 능력은 방어 우위를 더합니다. 잘 관리되면 멕시코는 현대에 탁월합니다.

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi- +4 골드, +3 문화, +2 영향, 수입 자원의 -1 과학. Chengde Mountain Resort 건설을위한 +30% 생산. GUSA -Qing 다른 GUSA에 인접 해있을 때 +4 전투 강도를 가진 독특한 보병 유닛. Hangshang -Qing 외국 정착지에서 자원을 수입하기위한 무역 경로를 구축 할 수있는 고유 한 상인. 해군 무역 경로를 통해 획득 한 모든 자원에 대해 50 골드를 얻습니다. Huiguan -Qing 같은 지구에 Qianzhuang과 Shiguan을 건설함으로써 형성된 Cight Quarter. 합의에 +35%의 영향을 더합니다. 시구 안 - +6 과학. +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. Qing 독특한 과학 건물, Ageless. Qianzhuang- +5 골드. 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. Qing 독특한 골드 빌딩, Ageless.

Qing Civilization은 수입 자원의 과학의 절충으로 금, 문화 및 영향력이 혼합되어 있습니다. 효과적인 관리는 이러한 단점을 완화하여 Qing을 다재다능한 선택으로 만듭니다. Gusa Unit의 형성에서의 전투 강도와 행산의 무역 능력은 Qing의 전략적 깊이에 추가됩니다.

B-Tier Modern Civs

B-Tier Civilizations는 전문적인 이점을 제공하지만 더 높은 계층보다 다재다능하지 않을 수 있습니다.

B-Tier : Buganda

강 급습 - 건물을 약탈하거나 얻은 수확량이나 치유와 동일한 개선을 할 때 문화를 얻습니다. 육상 군사 부대는 수륙 양용 능력을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga 건설을위한 +30% 생산. ABAMBOWA -BUGANDAN TILE의 약탈로부터 +10 마력을 치료하는 독특한 보병 유닛. Mwami -Bugandan 독특한 육군 사령관은 명령 반경 내에서 약탈로부터 50% 수율을 차지합니다. 가바카의 호수 - +3 행복. 모든 Buganda의 능력에 대한 수확량과 Muzibu Azaala Mpanga Wonder를 포함하여 호수 수율 보너스를받습니다. Bugandan 독특한 개선. 정착 당 하나의 평평한 지형에 배치해야합니다.

Buganda는 공격적인 놀이에서 번성하여 약탈을 통해 자원을 얻습니다. 강은 특성을 습격하고 Abambowa와 Mwami 부대는 끊임없는 전쟁이 필요하지만 약탈을 매우 유익하게 만듭니다. Kabaka의 호수는 행복을 제공하지만 Buganda는 주요 현대 시대 수익률에 직접 접근 할 수 없으므로 독특하고 활동적인 플레이 스타일이 필요합니다.

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 - 유닛은 비우호적이거나 나쁜 시민 관계에 대해 +1 전투 강도를받습니다. Hussar- 남은 운동 지점에 대해 +1 운동 및 +1 전투 강도를 가진 프러시아 독특한 기병대. Stuka -Prussian Ground Attack Air Unit은 토지 유닛에 대한 +3 전투 강도를 가진 항공 장치. Staatseisenbahn- 농촌 타일에 +2 골드 및 생산을 추가하는 프러시아 독특한 철도.

프러시아는 공격적인 외교와 전쟁을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. Hussar와 Stuka 부대는 전투에서 강력한 관계가 악화되면서 혈액과 철제 특성은 전투 강도를 향상시킵니다. 그러나 프러시아의 군사에 대한 초점은 현대에 결정적인 과학과 문화에 뒤쳐 질 수 있으며 위험이 높고 높은 보상 선택이 될 수 있습니다.

B-Tier : 러시아

ProSveshchenie- 도시 지역의 +1 문화. 툰드라의 도시 지역의 +1 과학. 암자 건설을위한 +30% 생산. Cossack- 친절한 영토에서 +4 전투 강도를 가진 러시아 독특한 기병대. Katyusha Rocket Launcher- +1 움직임과 스플래시 능력을 갖춘 러시아 독특한 포위 유닛으로 인접한 적 유닛에 손상을 입 힙니다. Inschchina- 인접 농장의 음식 +2 식품. 툰드라의 +2 문화. 러시아 제국 독특한 개선.

러시아는 특히 툰드라에서 적당한 수율 보너스를 제공하지만 이는보다 전문화 된 문명에 대해 충분하지 않을 수 있습니다. Cossack과 Katyusha 부대는 방어력을 제공하여 러시아가 과학적, 문화적 발전을 보호하는 데 중점을 둔 플레이어에게 적합합니다.

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB- 독립적 인 친구보다 더 높은 영향 비용으로 도시 국가의 수제 인이되기 위해 독특한 외교 행동을 얻습니다. DOI Suthep 구성을위한 +30% 생산. Chang Beun -Siamese Siamese 독특한 원거리 유닛은 범위의 강도와 +1 움직임이 증가하여 공격 후 움직일 수 있습니다. UPARAT- 독립적 인 권력이 친구가되었을 때 도시에서 훈련 할 수있는 한 번의 청구를 가진 위대한 사람. 수신 된 특정 uparat는 무작위적이고 독특하며, 훈련 된 uparat 당 비용이 증가합니다. Bang- +3 문화와 행복. 시암 독특한 개선. 항해 가능한 강에 배치해야합니다.

Siam의 독특한 특성은 도시 국가에 대한 즉각적인 슈저 레지티브를 허용하며, 이는 영향 비용을 관리 할 수 ​​있다면 강력 할 수 있습니다. Chang Beun의 기동성은 전술적 깊이를 추가하지만 Siam의 효과는 사용 가능한 도시 국가와 영향력을 창출하는 능력에 크게 의존합니다.

C-Tier Modern Civs

C 계층 문명은보다 숙련 된 접근 방식이나 특정 조건이 필요할 수 있습니다.

C-Tier : Mughal

국가의 파라다이스 - 모든 출처에서 +75% 금. 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort 건설을위한 +30% 생산. SEPOY- 폭격 범위의 공격을 할 수있는 Mughal 독특한 보병 유닛. Zamindar- 새로운 정착지에 +1 인구를 추가하는 Mughal 독특한 정착민. STEPWELL- 인접 농장의 +2 식품. Mughal 독특한 개선.

Mughal Civilization은 상당한 금 향상을 제공하며, 이는 엄청나게 강력 할 수 있습니다. 그러나 다른 수확량에 대한 -25%의 페널티는 현대에 중요한 과학과 문화에 뒤쳐지지 않도록 신중한 관리가 필요합니다. 올바른 전략을 통해 Mughal은 강력한 힘이 될 수 있지만 모든 플레이어에게 적합하지 않을 수있는 고위험 선택입니다.

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