Clair Obscur: Expedition 33은 고전 JRPG에 큰 영향을 받아 다양한 영감을 융합한 게임이다. 아래에서 게임의 영감과 데뷔 캐릭터 트레일러를 확인해보자.
Clair Obscur: Expedition 33, 출시 준비 완료
JRPG의 유산에 뿌리를 두다
Clair Obscur: Expedition 33은 실시간 메커니즘을 접목한 턴제 RPG로, 플레이어의 몰입과 참여를 깊이 있게 설계되었다. 이 게임은 특히 Final Fantasy와 같은 고전 JRPG를 떠올리게 하며, 장르의 선구자들에게서 영감을 받은 메커니즘과 테마를 바탕으로 한다. 2025년 Game Developers Conference에서 GamesRadar+는 Expedition 33의 프로듀서 François Meurisse와 인터뷰를 진행하며 게임의 창의적 기원에 대한 통찰을 얻었다.
Meurisse는 Final Fantasy 10과 PlayStation 시대의 고전인 Final Fantasy 7, 8, 9가 Expedition 33에 깊은 영향을 미쳤다고 밝혔다. “그 게임들은 우리 감독 Guillaume [Broche]에게 큰 영향을 준 작품이었다,”라고 그는 말했다. “그는 턴제 Final Fantasy 타이틀의 본질을 되살리면서, 오늘날 어떻게 진화했을지 상상하고 싶었다. 하지만 그는 또한 다양한 영감을 엮어, JRPG가 핵심 게임플레이를 형성하도록 했다.”
게임플레이가 JRPG에 경의를 표하는 가운데, Meurisse는 팀이 독창적인 정체성을 구축하기 위해 노력했다고 언급했다. “예술적으로 우리는 일본 만화나 애니메이션 비주얼을 모방하는 것을 피했다. 대신, 우리는 20세기 초 Belle Époque 미학과 Art Deco, 그리고 고급 판타지를 혼합하여 우리만의 영감에서 새로운 비주얼 스타일을 만들어냈다. 여러 차례의 반복을 통해 우리는 우리를 차별화하는 독특한 비주얼 스타일을 완성했다.”
더 넓은 창의적 영감
JRPG를 넘어, Expedition 33은 소울류 게임, 특히 Sekiro에서 방어 메커니즘에 대한 영감을 얻었다. Meurisse는 “우리의 방어 시스템은 Sekiro와 FromSoftware의 리듬 기반, 스킬 중심 접근법에서 아이디어를 얻어 전투에 실시간 요소를 추가했다”고 설명했다.
이 게임은 또한 전투 시스템에 덱 빌딩 게임의 요소를 통합했다. Meurisse는 “우리는 전통적인 RPG의 마나나 매직 포인트 시스템 대신, 덱 빌딩 메커니즘에서 영감을 받아 전투에서 스킬을 구동하는 액션 포인트를 선택했다”고 덧붙였다.
데뷔 캐릭터 트레일러
Expedition 33의 출시가 다가오면서, 게임은 매주 캐릭터를 공개하고 있다. 3월 13일, 공식 Expedition 33 Twitter (X) 계정은 Lumière 출신의 숙련된 엔지니어 Gustave를 소개하는 트레일러를 공유했다. Gustave는 Paintress를 물리치고 그녀의 치명적인 예술을 끝내려는 원정대를 이끌 준비가 된 것으로 보인다.
트레일러는 Gustave가 전투에서 검과 권총을 휘두르고, 민첩한 점프로 오버월드를 탐험하며, 다재다능한 스킬 세트로 강력한 공격을 펼치는 모습을 보여준다. 영상은 그의 역할에 대한 힌트를 주지만, 개발자는 캐릭터 메커니즘이나 역할에 대한 구체적인 세부사항을 아직 공개하지 않았다.
Clair Obscur: Expedition 33은 2025년 4월 24일 PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC로 출시된다. 게임의 최신 업데이트는 아래 기사를 확인하라!