光暗:远征33汲取了丰富的灵感来源,强烈致敬经典JRPG。以下是游戏灵感的介绍及其首支角色预告片。
光暗:远征33为发布做准备
植根于JRPG传统
光暗:远征33是一款即将推出的回合制RPG,融合了实时机制,旨在加深玩家的沉浸感和参与度。其基础让人想起经典JRPG,尤其是《最终幻想》,其机制和主题受到该类型先驱的启发。在2025年游戏开发者大会上,GamesRadar+采访了远征33制作人François Meurisse,他分享了游戏创作起源的见解。
Meurisse透露,《最终幻想10》以及PlayStation时代的经典作品如《最终幻想7》、《8》和《9》深深影响了远征33。“这些游戏对我们的导演Guillaume [Broche]影响深远,”他说。“他希望重现回合制《最终幻想》游戏的精髓,同时设想它们在今天的演变。但他也融入了多样化的灵感,JRPG塑造了核心玩法。”
虽然玩法向JRPG致敬,Meurisse指出团队致力于打造独特身份。“在艺术上,我们避免模仿日本漫画或动画视觉风格。相反,我们从自身灵感出发,打造了20世纪初美好年代美学与装饰艺术及高幻想的融合。经过多次迭代,我们创造出独特的视觉风格,脱颖而出。”
更广泛的创作灵感
除了JRPG,远征33还借鉴了类魂游戏,尤其是《只狼》的防御机制。Meurisse解释说:“我们的防御系统受到《只狼》和FromSoftware节奏驱动、基于技能的方法启发,为战斗增添了实时层面。”
游戏还在战斗系统中融入了卡牌构建游戏的元素。Meurisse补充道:“我们选择了行动点来驱动战斗中的技能,灵感来自卡牌构建机制,而不是传统的RPG魔法值或魔力点系统。”
首支角色预告片
随着远征33发布临近,游戏每周揭晓其角色。3月13日,远征33官方Twitter(X)账户分享了一段介绍Gustave的预告片,他是来自Lumière的熟练工程师。Gustave似乎准备领导远征队,完成击败Paintress并终结其致命艺术的使命。
预告片展示了Gustave在战斗中挥舞剑与手枪,在开放世界中敏捷跳跃,并以多样的技能释放强大攻击。虽然片段暗示了他的角色,但开发者尚未透露角色机制或角色的具体细节。
光暗:远征33将于2025年4月24日在PlayStation 5、Xbox Series X|S和PC上发布。查看下方文章,了解游戏的最新更新!