할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Nathan독서:1
는 더 어두운 Solas를 이용합니다.
에서 솔라의 성격의 진화를 엿볼 수있게한다. Thornborrow의 웹 사이트에서 전시 된이 스케치는 올레보다 더 극도로 복수적이고 신과 같은 솔라를 eveal합니다.
에 대한 Thornborrow의 기여에는 Veilguard <🎵 🎵>의 개발에는 플롯 포인트를 탐색하는 데 사용되는 시각적 소설 프로토 타입이 포함되었습니다. 이 프로토 타입의 100 개가 넘는 스케치는 다양한 캐릭터와 장면을 묘사하며, 그 중 일부는 게임의 <🎵 🎵> elease 전에 중대한 변화를 겪었습니다. <'s>는 컨셉과 최종 제품 사이에 베일을 찢어 버린 Solas의 초기 시도가 크게 일관되지만 다른 장면은 완전히 대조적입니다. 컨셉 아트는 <🎵 🎵> eleased 게임에서 그의 꿈에 기반한 자문보다 직접적이고 불길한 참여를 암시하는 거대한 그림자 인물로 Solas를 묘사합니다. 이러한 변화를 둘러싼 모호성은 <🎵 🎵> eal 세계에서 eal 세계에서 펜 하렐의 힘에 대한 ook의 꿈에서
epresent 이벤트가 있는지 여부에 대한 의문을 밝힙니다.