
早期龍時代:面紗概念藝術
前BioWare藝術家Nick Thornborrow的早期概念素描可瞥見Solas角色在Dragon Age中的演變:Veilguard。 這些草圖在Thornborrow的網站上展出,比他最終在最後一場比賽中扮演的顧問更為複仇和像神般的solas。
的開發的貢獻包括一個視覺新穎的原型,用於探索情節點。 該原型中的100多個草圖描繪了各種字符和場景,其中有些在遊戲的elease之前進行了重大變化。
索拉斯最初試圖撕裂面紗>在概念和最終產品之間基本一致的嘗試,但其他場景顯示出鮮明的對比。 概念藝術將索拉斯描繪成一個巨大的,陰暗的人物,暗示了比他在
上的基於夢想的諮詢 ole更直接和險惡的參與。 圍繞這些變化的模棱兩可的問題留下了一個問題,即這些場景是在 ook的夢想中
eversent事件還是在 eal World中的芬哈勒(Fen'Harel)力量的表現。
概念藝術與最後一場遊戲之間的差異強調了《 Veilguard 的敘述》在開發過程中的敘述。 遊戲的標題從 Dragon Age:Dreadwolf<🎵folf Elease之後的變化進一步強調了這一點。 Thornborrow的共同草圖為這一創作過程提供了寶貴的見解,從而彌合了粉絲的最初願景和最終產品之間的差距。 早期概念中描繪的複仇神與遊戲本身更細微的刻畫之間的對比為Solas的角色弧提供了有趣的觀點。