집 소식 Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간

Metal Gear Creator Hideo Kojima는 Death Stranding 2 Dev Crunch에 걸쳐 창의력을 유지할 수있는 시간

Mar 14,2025 작가: Audrey

유명한 게임 제작자 Hideo Kojima는 최근 창의성과 게임 개발의 까다로운 특성에 대한 그의 성찰을 공유하여 Death Stranding 2 : on the Beach 가 현재 "Crunch Time"에 있음을 밝혀 냈습니다. 일련의 X/Twitter 게시물에서 Kojima는 강렬한시기를 "육체적으로나 정신적으로 가장 까다로운 게임 개발 기간"이라고 설명했습니다. 그는 음성 녹음, 글쓰기, 인터뷰 및 다양한 기타 약속을 포함하여 게임 개발 자체를 넘어서 수많은 작업을 자세히 설명하여 중요한 긴장을 강조했습니다.

Kojima는 명시 적으로 Death Stranding 2의 이름을 지정하지 않았지만, 2025 년의 릴리스와 개발 종식 기간에 대한 위기 기간의 전형적인 타이밍을 감안할 때 현재 크런치가 발생할 가능성이 가장 높습니다. 그의 다른 프로젝트 인 OD와 Physint는 초기 단계 인 것으로 보입니다.

그의 창조적 장수에 대한 코지마의 묵상은 현재의 위기에 의해 촉진되지 않았다. Ridley Scott의 전기를 구매 한 것은 자신의 경력 궤적에 대한 반영을 촉발 한 것으로 보입니다. 61 세의 코지마 (Kojima)는 자신의 창조적 인 드라이브를 유지할 수있는 시간이 얼마나 길어지고, "이 나이에 나는 '창의적'을 유지할 수 있을지 생각할 수 없지만 '창의적'을 유지할 수있을 정도로 생각할 수 없다."

도전에도 불구하고 코지마의 의견은 그가 임박한 퇴직을 계획하지 않았다고 제안했다. 팬들은 이미 업계에서 거의 40 년을 보낸 베테랑 게임 디자이너의 창의적인 노력을 기대할 수 있습니다.

Death Stranding 2는 9 월에 독특한 사진 모드, Dancing Puppet Men 및 George Miller가 묘사 한 캐릭터를 특징으로하는 기괴한 게임 플레이 쇼케이스와 함께 흥분을 계속 만들어냅니다. 일부 이야기 세부 사항은 1 월에 나타 났지만, 많은 부분이 미스터리에 남아 있습니다. 그러나 Kojima는 어떤 캐릭터가 돌아 오지 않을지 확인했습니다. 첫 번째 데스 스트랜드 게임은 독특한 세계 건설로 칭찬을 받았지만 게임 플레이에 관한 혼합 리뷰를 받았습니다.

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