首頁 新聞 金屬齒輪創造者hideo kojima質疑他能保持多長時間的創意,因為死亡擱淺2 dev忍受緊縮

金屬齒輪創造者hideo kojima質疑他能保持多長時間的創意,因為死亡擱淺2 dev忍受緊縮

Mar 14,2025 作者: Audrey

著名的遊戲創作者菲達·考吉瑪(Hideo Kojima)最近分享了他對創造力和遊戲開發苛刻性質的反思,表明死亡陷入困境2:在海灘上,目前處於“緊縮時間”。在一系列X/Twitter帖子中,Kojima將強烈的時期描述為“遊戲開發最苛刻的時期 - 無論是身體和精神上的時期》。他詳細介紹了遊戲開發本身以外的許多任務,包括語音錄製,寫作,訪談和其他各種承諾,突出了涉及的重大壓力。

雖然小島沒有明確命名死亡擱淺2 ,但鑑於其預期的2025年發布以及在開發結束結束時,這是目前最有可能遇到緊縮的項目。他的其他項目,OD和Physint似乎處於較早的階段。

小島對他創造性的長壽的沉思並不是當前的緊縮促使。他對里德利·斯科特(Ridley Scott)的傳記的購買似乎激發了他自己的職業軌跡。在61歲時,考吉瑪質疑他能保持自己的創造力多長時間,他說:“在這個年齡,我不禁要考慮我能夠保持'創造性的時間多久。”他表示渴望在未來的工作中繼續工作多年,援引里德利·斯科特(Ridley Scott)的持續成功,這是87的靈感。

儘管面臨挑戰,考吉瑪的評論表明他沒有計劃即將退休。球迷們可以預期這位經驗豐富的遊戲設計師的創造力,他已經在該行業度過了近40年。

Death Stranding 2繼續引起興奮,9月份以奇異的遊戲展示為特色,具有獨特的照片模式,Dancing Puppet Men,以及喬治·米勒(George Miller)飾演的角色。雖然一些故事的細節在一月份出現了,但仍然籠罩在神秘之中。但是,小島已確認哪些角色不會返回。第一次死亡擱淺遊戲雖然因其獨特的世界建設而受到稱讚,但對其遊戲玩法的評論混合了評論。

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