首页 新闻 金属齿轮创造者hideo kojima质疑他能保持多长时间的创意,因为死亡搁浅2 dev忍受紧缩

金属齿轮创造者hideo kojima质疑他能保持多长时间的创意,因为死亡搁浅2 dev忍受紧缩

Mar 14,2025 作者: Audrey

著名的游戏创作者菲达·考吉玛(Hideo Kojima)最近分享了他对创造力和游戏开发苛刻性质的反思,表明死亡陷入困境2:在海滩上,目前处于“紧缩时间”。在一系列X/Twitter帖子中,Kojima将强烈的时期描述为“游戏开发最苛刻的时期 - 无论是身体和精神上的时期》。他详细介绍了游戏开发本身以外的许多任务,包括语音录制,写作,访谈和其他各种承诺,突出了涉及的重大压力。

虽然小岛没有明确命名死亡搁浅2 ,但鉴于其预期的2025年发布以及在开发结束结束时,这是目前最有可能遇到紧缩的项目。他的其他项目,OD和Physint似乎处于较早的阶段。

小岛对他创造性的长寿的沉思并不是当前的紧缩促使。他对里德利·斯科特(Ridley Scott)的传记的购买似乎激发了他自己的职业轨迹。在61岁时,考吉玛质疑他能保持自己的创造力多长时间,他说:“在这个年龄,我不禁要考虑我能够保持'创造性的时间多久。”他表示渴望在未来的工作中继续工作多年,援引里德利·斯科特(Ridley Scott)的持续成功,这是87的灵感。

尽管面临挑战,考吉玛的评论表明他没有计划即将退休。球迷们可以预期这位经验丰富的游戏设计师的创造力,他已经在该行业度过了近40年。

Death Stranding 2继续引起兴奋,9月份以奇异的游戏展示为特色,具有独特的照片模式,Dancing Puppet Men,以及乔治·米勒(George Miller)饰演的角色。虽然一些故事的细节在一月份出现了,但仍然笼罩在神秘之中。但是,小岛已确认哪些角色不会返回。第一次死亡搁浅游戏虽然因其独特的世界建设而受到称赞,但对其游戏玩法的评论混合了评论。

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