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작가: Skylar독서:1
Elden Ring Nightreign : Soft Bosses의 클래식의 게임 플레이 중심 반환

Elden Ring의 최신 확장 인 Nightreign은 Elden Ring 자체와 이전의 소프트웨어 타이틀에서 얻은 보스 로스터를 특징으로합니다. Junya Ishizaki 감독은 최근 Gamespot 인터뷰 (2025 년 2 월 12 일) 에서이 결정의 추론을 분명히하여 게임 플레이 중심의 접근 방식을 강조했습니다.

Ishizaki는 이러한 친숙한 적을 포함시키는 것은 주로 게임 플레이 경험을 향상시키는 것이라고 말했습니다. 다양한 보스 라인업이 제시 한 다양한 도전은 기존 자산을 활용하여 전반적인 경험을 풍부하게하는 핵심 요소였습니다. 그는이 상징적 인 캐릭터에 대한 팬 애정을 인정했지만 플레이어는 일관성이 주요 관심사가 아니라고 확신했습니다. 그는 초점은이 보스들을 Nightreign의 분위기와 느낌에 매끄럽게 통합하는 것이라고 설명했다.

이 보스의 존재는 전반적인 엘든 링 지식에 큰 영향을 미치지 않을 수 있지만, 이시자키는 또한 그들의 포함에 고유 한 "재미있는"요소를 인정했다. 플레이어는 주요 길항제, 나이트로드, 그리고 더 넓은 엘든 링 이야기와의 잠재적 인 연결에 초점을 맞출 것을 권장합니다.
이전의 소프트웨어 게임에서 확인하고 추측 한 보스

Nightreign : Dark Souls 3 (DS3)의 Nameless King과 원래 Dark Souls (DS)의 지네 악마에 대해 공식적으로 확인되었습니다. Dark Souls 2의 거대한 두 머리 거미 인 Duke의 친애하는 Freja도 트레일러의 이미지를 기반으로 강력하게 암시됩니다.
그윈의 최초의 아들 인 이름없는 왕은 그의 번개 공격과 바람 기반 능력으로 유명한 DS3에서 강력한 도전을 제시합니다. 그의 위치 인 Archdragon Peak는 종종 게이트 액세스로 인해 플레이어가 놓친다.

첫 번째 어두운 영혼의 다목적 괴물 인 지네 악마는 Izalith가 혼돈의 불꽃을 창조 한 마녀의 부산물로 추측됩니다.

Nightreign 트레일러의 늪지대에있는 큰 거미의 모습은 Duke Tseldora의 애완 동물 인 Duke의 친애하는 Freja를 포함시킬 것을 강력하게 시사합니다.
이러한 크로스 타이틀 보스 출연의 지식은 복잡하지만, 이시자키의 게임 플레이에 대한 초점은 플레이어가 Nightreign의 독특한 맥락에서 친숙하지만 다시 상상 된 만남이 제공하는 도전과 즐거움을 우선시하도록 장려해야합니다.
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