好萊塢長期以來一直迷戀特許經營權。從超級英雄到預訂改編,工作室和流媒體平台總是在尋找下一件大事。但是,最近,重點存在明顯的轉變 - 娛樂業現在正在大量投資於視頻遊戲I
作者: Skylar閱讀:1
Elden Ring Nightreign:以遊戲玩法為中心的經典Fromsoft Bosses的回歸
Nightreign是Elden Ring的最新擴展,其中包括來自Elden Ring本身和先前FromSoftware標題的老板名冊。導演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采訪(2025年2月12日)中闡明了這一決定背後的原因,強調了一種以遊戲玩法為導向的方法。
Ishizaki表示,包括這些熟悉的敵人主要是為了增強遊戲體驗。各種各樣的老板陣容提出的各種挑戰是一個關鍵因素,利用現有資產豐富整體體驗。他承認對這些標誌性角色的粉絲感情,但向玩家保證,傳說一致性不是主要問題。他解釋說,重點是將這些老板無縫地整合到夜間的氣氛和感覺上。
盡管這些老板的存在可能不會顯著影響總體的埃爾登環(Elden)戒指的知識,但伊薩基(Ishizaki)也承認了他們包容的固有的“樂趣”因素。鼓勵玩家專注於主要對手,夜主,及其與更廣泛的Elden Ring敘事的潛在聯係。
從先前的fromSoftware遊戲中確認並推測了老板
已正式確認了兩個老板的夜界:《黑暗靈魂3》(DS3)的無名國王和最初的黑暗靈魂(DS)的cent魔惡魔。杜克大學的親愛的弗裏賈(Dear Freja)是《黑暗靈魂2》(Dark Souls 2)的巨大兩頭蜘蛛,也得到了基於預告片中圖像的強烈暗示。
格溫(Gwyn)的長子無名國王在DS3中提出了一個巨大的挑戰,該挑戰以其雷擊和基於風能的能力而聞名。由於封閉式的通道,他的位置通常被球員錯過。
Centipede惡魔是第一個黑暗靈魂的多頭怪獸,被推測是伊薩利斯(Izalith)創造混亂火焰的巫婆的副產品。
在夜間預告片中,大型蜘蛛的出現強烈表明,包括杜克·弗裏亞(Duke of Duke Tseldora)的寵物,包括杜克(Duke)的寵物。
盡管這些跨標題老板的外觀的傳說含義很複雜,但Ishizaki對遊戲玩法的關注應該鼓勵玩家優先考慮這些熟悉但重新構想的相遇所提供的挑戰和享受。
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