七龙珠:火花!零最近被评为Nintendo Switch 2,引发了有关即将到来的控制台上潜在发行的新猜测,即使Nintendo尚未正式确认。
作者: Skylar阅读:1
Elden Ring Nightreign:以游戏玩法为中心的经典Fromsoft Bosses的回归
Nightreign是Elden Ring的最新扩展,其中包括来自Elden Ring本身和先前FromSoftware标题的老板名册。导演Junya Ishizaki在最近的GamesPot采访(2025年2月12日)中阐明了这一决定背后的原因,强调了一种以游戏玩法为导向的方法。
Ishizaki表示,包括这些熟悉的敌人主要是为了增强游戏体验。各种各样的老板阵容提出的各种挑战是一个关键因素,利用现有资产丰富整体体验。他承认对这些标志性角色的粉丝感情,但向玩家保证,传说一致性不是主要问题。他解释说,重点是将这些老板无缝地整合到夜界的气氛和感觉上。
尽管这些老板的存在可能不会显着影响总体的埃尔登环(Elden)戒指的知识,但伊萨基(Ishizaki)也承认了他们包容的固有的“乐趣”因素。鼓励玩家专注于主要对手,夜主,及其与更广泛的Elden Ring叙事的潜在联系。
从先前的fromSoftware游戏中确认并推测了老板
已正式确认了两个老板的夜界:《黑暗灵魂3》(DS3)的无名国王和最初的黑暗灵魂(DS)的cent魔恶魔。杜克大学的亲爱的弗里贾(Dear Freja)是《黑暗灵魂2》(Dark Souls 2)的巨大两头蜘蛛,也得到了基于预告片中图像的强烈暗示。
格温(Gwyn)的长子无名国王在DS3中提出了一个巨大的挑战,该挑战以其雷击和基于风能的能力而闻名。由于封闭式的通道,他的位置通常被球员错过。
Centipede恶魔是第一个黑暗灵魂的多头怪兽,被推测是伊萨利斯(Izalith)创造混乱火焰的巫婆的副产品。
在夜间预告片中,大型蜘蛛的出现强烈表明,包括杜克·弗里亚(Duke of Duke Tseldora)的宠物,包括杜克(Duke)的宠物。
尽管这些跨标题老板的外观的传说含义很复杂,但Ishizaki对游戏玩法的关注应该鼓励玩家优先考虑这些熟悉但重新构想的相遇所提供的挑战和享受。
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