*mlb의 세계에서 쇼 25 *, 때로는 잔디가 다른 곳에서는 더 녹색으로 보입니다. 다행히 샌디에고 스튜디오의 야구 보석을 사용하면 쇼 모드로가는 길에서 새로운 지평을 찾을 수있는 유연성이 있습니다. 다음은 * MLB The Show 25 * 쇼로의 무역을 요구하는 방법에 대한 가이드입니다.
작가: Zoey독서:0
Palworld Modders는 Nintendo와 Pokémon Company의 특허 소송으로 인해 개발자 PocketPair가 수정해야한다는 게임 역학을 복원하기 위해 노력하고 있습니다. 최근 개발에서 PocketPair는 최근 패치에서 구현 된 변화가 진행중인 법적 전투의 직접적인 결과라고 인정했습니다.
2024 년 초 시장에 30 달러의 가격으로 시장에 진출한 Palworld는 게임 패스를 통해 Xbox 및 PC에서 즉시 이용할 수 있었으며, 부서진 판매 및 동시 플레이어 기록. 이 게임의 압도적 인 성공은 PocketPair의 CEO 인 Takuro Mizobe를 이끌었습니다. 이 성공의 물결을 타면서 Pocketpair는 소니와의 거래를 신속하게 확보하여 프랜차이즈를 확장하기 위해 Palworld Entertainment를 설립했습니다. 이 게임은 나중에 PS5에서 사용할 수있게되었습니다.
Palworld의 폭발적인 발사에 이어 Pals와 Pokémon으로 알려진 생물과 Pokémon 디자인을 복사 한 것으로 비난하는 생물 사이에 평행선이 그려졌습니다. Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해 사건을 추구하는 대신 특허 소송을 선택하여 각각 5 백만 엔 (약 $ 32,846)을 추구했습니다.
11 월, PocketPair는 가상 분야에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 기반 특허를 고소하고 있음을 확인했습니다. Palworld는 원래 2022 Nintendo Switch 게임 인 Pokémon Legends : Arceus의 게임 플레이를 연상시키는 특징 인 Monsters를 포착하기 위해 Pals Sphere라고 불리는 공과 같은 물체를 던진 기계공을 선보였습니다.
6 개월 후, PocketPair는 게임의 변화가 법적 압력 때문이라는 것을 인정하는 업데이트를 발표했습니다. 2024 년 11 월에 출시 된 Patch V0.3.11은 PAL 구체를 던져서 PAL을 소환하는 능력을 제거하고 대신 플레이어 옆에 정적 소환을 도입했습니다. 이 패치는 또한 몇 가지 다른 역학을 변경했습니다. PocketPair는 이러한 조정에 실패하면 게임 플레이 경험이 더욱 저하 될 것이라고 말했습니다.
지난주 패치 v0.5.5는 더 많은 변화를 도입하여 게임에서 활공이 수행되는 방법을 변경했습니다. 이제 플레이어는 친구에게 의존하기보다는 재고에서 글라이더를 사용해야하지만 친구는 여전히 수동적 활공 버프를 제공합니다. PocketPair는 이러한 수정을 Palworld의 개발 및 판매를 막을 수있는 금지 명령을 피하기 위해 필요한 타협으로 설명했습니다.
이에 따라 Modders는 원래 활공 기계를 복원하기 위해 빠르게 움직였습니다. Nexus Mod에서 제공되는 Primarinabee의 Glider Restoration Mod는 Patch V0.5.5에서 도입 한 변경 사항을 뒤집습니다. 5 월 10 일에 사용할 수있게 된이 모드는 수백 번 다운로드되었습니다. 그것의 설명은 패치 0.5.5의 존재를 유머러스하게 부정하고 플레이어의 인벤토리에 글라이더를 요구하면서 친구와 활공을 회복 시킨다고 설명합니다.
또 다른 모드는 PAL 구체를 던지기 위해 PAL을 출시 할 수있는 능력을 되 찾으려고 시도하지만, 원래 볼 던지기 애니메이션은 부족합니다. 소송이 계속됨에 따라 이러한 모드의 수명은 여전히 불확실합니다.
3 월 게임 개발자 컨퍼런스 (GDC)에서 IGN은 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John“Bucky”Buckley와 인터뷰했습니다. Buckley는 그의 대화에 이어 '커뮤니티 관리 서밋 : 팔 월드 롤러 코스터 : 생존자'에 이어 Palworld의 생성 AI 사용에 대한 비난과 그 이후 반영 된 Pokémon 모델을 복사하는 것을 포함하여 Palworld의 도전에 대해 논의했습니다. 그는 또한 PocketPair에 대한 Nintendo의 특허 소송의 예상치 못한 성격을 다루었습니다.
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