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Modders do Palworld ignoram a Nintendo, Pokémon Patents para restaurar a mecânica

May 26,2025 Autor: Zoey

Os modders do Palworld estão intensificando para restaurar a mecânica de jogos que o desenvolvedor Pocketpair foi obrigado a modificar devido a um processo de patente da Nintendo e da empresa Pokémon. Em um desenvolvimento recente, o Pocketpair reconheceu que as mudanças implementadas em patches recentes foram um resultado direto da batalha legal em andamento.

O Palworld, que chegou ao mercado no início de 2024 a um preço de US $ 30 e estava imediatamente disponível no Xbox e PC via jogo, vendas quebradas e registros simultâneos de jogadores. O sucesso esmagador do jogo liderou o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, a admitir que a empresa não estava preparada para o grande volume de lucros gerados. Montando a onda desse sucesso, o Pocketpair rapidamente garantiu um acordo com a Sony, estabelecendo a Palworld Entertainment para expandir a franquia. O jogo mais tarde ficou disponível no PS5.

Após o lançamento explosivo do Palworld, os paralelos foram traçados entre suas criaturas, conhecidas como Pals e Pokémon, com algumas acusações de parada de copiar designs de Pokémon. Em vez de buscar um caso de violação de direitos autorais, a Nintendo e a Pokémon Company optaram por um processo de patente, buscando 5 milhões de ienes (aproximadamente US $ 32.846) cada, além de danos adicionais por pagamentos tardios e uma liminar para interromper a distribuição do Palworld.

Em novembro, a Pocketpair confirmou que estava sendo processada por três patentes baseadas no Japão relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual. O Palworld originalmente apresentava um mecânico em que os jogadores jogavam um objeto semelhante a uma bola, chamado Sphere Pal, para capturar monstros, um recurso que lembra a jogabilidade no jogo de Switch Nintendo 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Seis meses depois, o Pocketpair lançou uma atualização admitindo que as alterações feitas no jogo foram devidas a pressões legais. O Patch v0.3.11, lançado em novembro de 2024, removeu a capacidade de convocar os amigos jogando esferas PAL, introduzindo uma convocação estática ao lado do jogador. Este patch também alterou vários outros mecânicos. O Pocketpair afirmou que não fazer esses ajustes teria degradado ainda mais a experiência de jogabilidade.

O patch v0.5.5 da semana passada introduziu mais mudanças, alterando como o deslizamento é realizado no jogo. Agora, os jogadores devem usar um planador de seu inventário, em vez de depender de amigos, embora os amigos ainda ofereçam buffs de deslizamento passivo. O PocketPair descreveu essas modificações como compromissos necessários para evitar uma liminar que poderia impedir o desenvolvimento e as vendas do Palworld.

Em resposta, os modders rapidamente se moveram para restaurar a mecânica de planície original. O mod de restauração de planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus, reverte as alterações introduzidas pelo patch v0.5.5. O mod, que ficou disponível em 10 de maio, foi baixado centenas de vezes. Sua descrição nega com humor a existência do patch 0.5.5 e explica que restaura deslizar com amigos enquanto ainda exige um planador no inventário do jogador.

Outro mod tenta trazer de volta a capacidade de jogar as esferas PAL para liberar amigos, embora não tenha a animação original de arremesso de esferas. A longevidade desses mods permanece incerta à medida que o processo continua.

Na Game Developers Conference (GDC), em março, IGN entrevistou John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações e gerente de publicação da PocketPair. Após sua palestra, 'Community Management Summit: Uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda', discutiu os desafios do Palworld, incluindo acusações de usar a IA generativa e copiar modelos de Pokémon, que foram reabastecidos desde então. Ele também tocou na natureza inesperada do processo de patentes da Nintendo contra o Pocketpair.

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