소식 닌텐도와 포켓몬 소송 속에서 포켓 페어 패치

닌텐도와 포켓몬 소송 속에서 포켓 페어 패치

May 15,2025 작가: Aurora

Palworld 개발자 Pocketpair는 Nintendo와 Pokémon Company가 제출 한 진행중인 특허 소송에 의해 최근 게임 패치가 필요하다고 밝혔다. 2024 년 초 Steam에서 30 달러에 출시되었으며 Xbox 및 PC의 게임 패스에 포함 된 Palworld는 판매 및 동시 플레이어 레코드를 산산조각 냈습니다. 압도적 인 성공으로 Pocketpair는 프랜차이즈 확장을 목표로 Sony와 함께 Palworld Entertainment를 설립했으며 나중에 PS5 릴리스를 보았습니다.

이 게임의 출시는 Pokémon과 비교하여 디자인 표절의 비난을 초래했습니다. 그러나 Nintendo와 Pokémon Company는 저작권 침해를 추구하는 대신 특허 소송을 선택하여 Palworld의 배포를 중단하기위한 손해 배상 및 금지 명령을 선택했습니다.

PocketPair는 소송의 핵심 인 가상 환경에서 포켓몬을 포착하는 것과 관련된 3 개의 일본 기반 특허의 유효성을 인정했습니다. Palworld는 Pokémon Legends : Arceus의 캡처 방법과 유사한 Pal Sphere와 유사한 기계공을 특징으로합니다.

최근 업데이트에서 PocketPair는 2024 년 11 월에 발표 된 Patch V0.3.11이 법적 전투의 직접적인 결과임을 확인했습니다. 이 패치는 PAL 구체를 던져서 친구를 소환하는 능력을 제거하여 플레이어 옆에 정적 소환을 구현함으로써 게임을 변경했습니다. 추가 게임 플레이 메커니즘도 수정되었습니다. PocketPair는 이러한 변화가 플레이어 경험의 추가 저하를 방지하기 위해 필수적이라고 말했습니다.

PAL은 여전히 ​​수동적 인 활공 버프를 제공하지만, Patch V0.5.5로 추가 조정이 이루어졌으며, 활공 기계공이 PAL 사용에서 플레이어 인벤토리에 글라이더를 요구하는 것으로 변경되었습니다. PocketPair는 이러한 변경을 Palworld의 개발 및 판매를 방해 할 수있는 금지 명령을 피하기 위해 만들어진 "타협"이라고 설명했습니다.

이러한 변화에도 불구하고 PocketPair는 특허의 무효를 증명하는 데 중점을두고 소송에 도전하는 데 전념하고 있습니다. 공식 성명서에서, 그들은 팬들에게 감사를 표하고 진행중인 소송으로 인한 투명성 부족에 대해 사과했으며 Palworld의 개발 및 미래의 내용에 대한 헌신을 재확인했습니다.

3 월 게임 개발자 회의 (GDC)에서 PocketPair의 커뮤니케이션 디렉터이자 출판 관리자 인 John "Bucky"Buckley는 Palworld가 직면 한 문제에 대해 생성 AI 사용 및 포켓몬 모델 도둑질을 포함하여 근거없는 고발을 포함하여 논의했습니다. 그는 또한 Nintendo의 특허 소송의 예상치 못한 성격을 다루었습니다.

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