할리우드는 오랫동안 프랜차이즈에 집착 해 왔습니다. 슈퍼 히어로에서 예약 적응에 이르기까지 스튜디오와 스트리밍 플랫폼은 항상 다음 큰 일을 사냥합니다. 그러나 최근에 초점이 분명한 변화가있었습니다. 엔터테인먼트 산업은 이제 비디오 게임을 바꾸는 데 크게 투자하고 있습니다.
작가: Penelope독서:1
최근 Minnmax와의 인터뷰에서 전 PlayStation 경영진 Shuhei Yoshida는 Nintendo PlayStation 프로토 타입으로 매혹적인 역사를 탐구했습니다. 이 게임의 대체 타임 라인을 엿볼 수있는 것은 소니에서 Yoshida의 초기 경력을 강조하며 'PlayStation의 아버지'로 알려진 Ken Kutaragi와 함께 일했습니다. Yoshida는 1993 년 2 월 Kutaragi 팀에 합류하여 원래 PlayStation을 개발하여 결국 시장에 출시했습니다. 그러나 Yoshida를 포함한 신입 사원도 흥미로운 Nintendo PlayStation 프로토 타입을 소개했습니다.
요시다 (Yoshida)는 "나는 놀라지 않을 것이다"고 말했다. Nintendo PlayStation 자체는 닌텐도와 소니 사이의 'What-if'시나리오를 상징하는 절대 출시되지 않은 콘솔로 소중히 간직한 게임 역사의 매우 탐욕스러운 작품입니다. 그 매력은 그것을 경매와 수집가들 사이에서 초점으로 만들었습니다.
Nintendo PlayStation을 위해 설계된 Sony의 우주 촬영기 게임을 경험할 가능성은 특히 닌텐도가 취소 후 2 년 후 Star Fox의 출시와 같은 선례를 고려할 수 있습니다. 이로 인해이 독특한 비디오 게임 역사가 언젠가는 대중에게 접근 할 수있어 게이머가 게임의 풍부한 태피스트리에서 대체 경로를 탐색 할 수있는 흥미로운 가능성이 높아집니다.