在最近对Minnmax的采访中,前PlayStation执行官Shuhei Yoshida深入研究了他在Nintendo Playstation Protopsept中的迷人历史。这一罕见的瞥见Gaming的替代时间表凸显了Yoshida在索尼的早期职业生涯,在那里他与Ken Kutaragi一起工作,被称为“ Playstation之父”。吉田(Yoshida)于1993年2月加入了库塔拉吉(Kutaragi)的团队,在最终上市的原始PlayStation开发期间。但是,包括吉田在内的新兵也被引入了有趣的任天堂PlayStation原型。
Nintendo PlayStation原型控制台。照片:Mats Lindh(Flickr/cc by 2.0)。吉田(Yoshida)分享了加入团队后,立即向他展示了任天堂索尼Playstation原型。更重要的是,他有机会在他的第一天为此系统开发了一款“几乎完成”的游戏。根据吉田的说法,该游戏类似于与Sega CD标题Silpheed相似的太空射击游戏,该射击游戏利用CD流的资产。虽然吉田(Yoshida)不记得开发人员或开发的确切位置,但该游戏仍然存在于索尼档案馆中的可能性为爱好者带来了一丝希望。
吉田说:“我不会感到惊讶。”他暗示,由于其CD格式,游戏的潜在保存。 Nintendo Playstation本身是一段令人垂涎的游戏历史,它的地位是一个从未发行的游戏机的地位,象征着任天堂和索尼之间的“假设”场景。它的魅力使其成为拍卖和收藏家中的焦点。
为Nintendo PlayStation设计的Sony Space射击游戏的前景令人诱人,尤其是考虑到Nintendo取消2年后的Star Fox发行的先例。这增加了令人兴奋的可能性,即有一天可以有一天能够访问这种独特的视频游戏历史,从而使游戏玩家可以探索游戏丰富的挂毯的另一种道路。