
최근 스텔라 블레이드의 비밀 멀티플레이 모드에 대한 화제성 논의와 관련해 해당 발견을 한 모더가 해명을 내놨습니다. 처음으로 스플릿 스크린 게임 플레이 영상을 공유한 플레이어 팬텀솜누스는 자신의 발견에 대한 배경을 설명했습니다.
멀티플레이 발견의 진실
이 상황은 팬텀솜누스가 개발사 Shift Up이 만든 숨겨진 멀티플레이 코드가 아닌 언리얼 엔진의 기본 기능을 이용해 실험적 스플릿 스크린 기능을 시연한 후 시작됐습니다. 이번 해명은 SNS에서 퍼진 게시물로 인한 광범위한 추측 속에 나왔습니다.
팬텀솜누스는 오해에 직접 언급했습니다: "스플릿 스크린 모드는 언리얼 엔진에 기본적으로 내장된 기능입니다. Shift Up이 개발한 게 아니에요. 제가 단지 UE의 로컬 멀티플레이어 지원을 활성화해 가능성을 테스트한 것뿐입니다." 이 모더는 자신의 성공하지 못한 시도가 순전히 실험적이었음을 강조했습니다.
발견된 실제 멀티플레이 증거들
스플릿 스크린 상황을 명확히 하면서도, 팬텀솜누스는 조사 과정에서 온라인 전용 멀티플레이어 시스템의 잔해를 발견한 사실을 확인했습니다. 모더가 공유한 스크린샷에는 게임 코드에 남아있는 비활성화된 PvP 메뉴와 인프라가 나타납니다.
"이는 중단된 온라인 멀티플레이 기능으로 보이지만," 팬텀솜누스는 언급했고, "현재는 완전히 작동하지 않습니다." 향후 멀티플레이 구현 가능성에 대한 질문에는 "가능성은 극히 희박해 보입니다"라고 답했습니다.
다가오는 PC 출시 정보
스텔라 블레이드의 PC 버전은 다음과 같은 다양한 개선점과 함께 6월 11일 스팀에서 출시됩니다:
- 엔비디아 DLSS 4 및 AMD FSR 3 AI 업스케일링
- 프레임률 제한 해제 기능
- 확장된 언어 지원
- 울트라와이드 모니터 호환성
원래 100개 이상 국가에서 지역 제한에 직면했던 이 게임은 현재 250개 이상 지역에서 사전 주문이 가능합니다.
IGN 리뷰는 스텔라 블레이드에 7/10점을 주며 핵심 액션 메커니즘을 칭찬하는 한편 내러티브와 캐릭터 개발의 부족함을 지적했습니다.