War of Empire Conquest:3v3
by Xu Min 0124 Jun 18,2025
Empire Conquest (Woe)는 강렬한 플레이어-대수 플레이어 (PVP) 전투를 중심으로 한 역동적 인 실시간 전략 (RTS) 모바일 게임입니다. 이 게임에서 한 선수는 경기를 시작하는 반면 다른 플레이어는 전략적 전투에 참여하기 위해 참여합니다. 모든 장치와 건물은 수동으로 제어하여 플레이어를 제공 할 수 있습니다.
War of Empire Conquest:3v3
by Xu Min 0124 Jun 18,2025
Empire Conquest (Woe)는 강렬한 플레이어-대수 플레이어 (PVP) 전투를 중심으로 한 역동적 인 실시간 전략 (RTS) 모바일 게임입니다. 이 게임에서 한 선수는 경기를 시작하는 반면 다른 플레이어는 전략적 전투에 참여하기 위해 참여합니다. 모든 장치와 건물은 수동으로 제어하여 플레이어를 제공 할 수 있습니다.
Empire Conquest (Woe)는 강렬한 플레이어-대수 플레이어 (PVP) 전투를 중심으로 한 역동적 인 실시간 전략 (RTS) 모바일 게임입니다. 이 게임에서 한 선수는 경기를 시작하는 반면 다른 플레이어는 전략적 전투에 참여하기 위해 참여합니다. 모든 유닛과 건물은 수동으로 제어 될 수 있으며, 플레이어에게 탁월한 수준의 전술적 자유와 제국을 통제 할 수 있습니다.
Woe는 [TTPP], 중국, 일본, 페르시아, 몽골, 고딕, 마야 등을 포함하여 중세 시대의 역사적으로 영감을받은 18 개의 문명을 특징으로합니다. 각 제국에는 역사적 강점을 반영하는 8 개의 표준 단위와 1 개의 독점 단위가 제공됩니다. 예를 들어, 몽골 필드 라이더, 페르시아에는 전쟁 코끼리가 있으며 스페인은 정복자들에게 명령을 내립니다.
이 게임에는 탑, 포탑, 성 및 대장장이 상점과 같은 다양한 주요 구조가 포함됩니다. 이 건물들은 공격과 방어에서 다른 역할을 수행합니다. 예를 들어, 타워는 5 명의 농부가 내부에 배치 될 때 강력한 원거리 무기가되어 한 번에 6 개의 화살을 발사합니다. 포탑은 적 구조물을 효율적으로 파괴하는 데 중점을 둡니다.
각 문명은 독특한 보너스와 단점을 제공합니다. 예를 들어, 훈은 주택을 짓고 귀중한 시간을 절약 할 필요가 없으며 기병대 비용은 20% 더 적습니다. 그들의 장치는 레인저스로 업그레이드 될 수도 있습니다. 한편, Teutonic Warriors는 스파르타 군인들을 평온한 매우 강하지 만 운동 속도가 느리게 고통 받고 있습니다.
경기가 시작되면 플레이어는 세 가지 주요 목표를 동시에 균형을 맞추어야합니다.
동맹국과의 협력이 필수적입니다. 군단을 형성하면 플레이어는 수치 적으로 우수한 적을 극복하고 HP가 낮은 연약한 고갈 유닛을 보호 할 수 있습니다. 유닛 카운터를 이해하는 것은 전장 성공에 중요합니다.
Woe는 두 가지 주요 리소스 (푸드와 골드)와 4 개의 별개의 게임 모드를 특징으로하며, 일반 모드와 제국 데스 매치 모드는 가장 인기가 있습니다. 선수들이 암흑 시대부터 황제 시대에 이르기까지 시대를 통해 발전함에 따라 전략적 가능성을 확장하는 새로운 기술, 유닛 및 건물을 잠금 해제합니다.
중국 시장에서 4 년 동안 성공한 후 수많은 업데이트 후 Woe는 버전 1.8.N에 도달했습니다. 이제 다음을 포함한 다양한 핵심 게임 플레이 기능을 지원합니다.
풍부한 세부 제국, 복잡한 단위 상호 작용 및 유연한 멀티 플레이어 옵션을 통해 War of Empire Conquest는 실시간 전술 문제와 경쟁력있는 PVP 액션을 갈망하는 모바일 게이머에게 적합한 깊고 보람있는 RTS 경험을 제공합니다.