首頁 遊戲 策略 War of Empire Conquest:3v3
War of Empire Conquest:3v3

War of Empire Conquest:3v3

策略 1.9.96 125.2 MB

by Xu Min 0124 Jun 18,2025

帝國戰爭征服(WOE)是一種動態的實時策略(RTS)手機遊戲,圍繞激烈的玩家與玩家(PVP)戰鬥。在此遊戲中,一個玩家啟動了一場比賽,而其他玩家則參加戰略戰鬥。每個單元和建築物都可以手動控制,為玩家提供

3.3
War of Empire Conquest:3v3應用截圖第0張
War of Empire Conquest:3v3應用截圖第1張
War of Empire Conquest:3v3應用截圖第2張
War of Empire Conquest:3v3應用截圖第3張
應用說明

帝國戰爭征服(WOE)是一種動態的實時策略(RTS)手機遊戲,圍繞激烈的玩家與玩家(PVP)戰鬥。在此遊戲中,一個玩家啟動了一場比賽,而其他玩家則參加戰略戰鬥。每個單位和建築物都可以手動控制,為玩家提供了極為水平的戰術自由和對帝國的控制。

具有獨特特徵的多元化帝國

禍患歷史上有18種來自中世紀時代的文明,包括[TTPP],中國,日本,波斯,條頓人,蒙古人,哥特式,瑪雅人等。每個帝國都有8個標准單位和1個獨家單位,這些單位反映了其歷史優勢。例如,蒙古田野車手,波斯有戰爭大象,西班牙命令征服。

標准單位:

  1. 劍客:一個多功能且常用的步兵部隊。
  2. 皮克曼:對騎兵有效,但容易受到弓箭手的影響。
  3. 弓箭手:反對皮克里曼,但反對騎兵弱。
  4. 輕騎兵:快速且流動性,是騷擾的理想選擇。
  5. 白羊座:專門用於攻擊敵人結構的專門單位。

戰略建築和升級

該遊戲包括各種關鍵結構,例如塔樓,砲塔,城堡和鐵匠商店。這些建築物在進攻和防禦中都發揮了不同的作用。例如,當五個農民駐紮在裡面,立即發射六支箭頭時,塔成為一種強大的遠程武器。砲塔專注於有效破壞敵人的結構。

帝國的優勢和劣勢

每個文明都提供獨特的獎金和缺點。例如,匈奴人不需要建造房屋,節省了寶貴的時間,其騎兵的成本降低了20%。他們的單位甚至可以升級為護林員。同時,條頓人的戰士非常強大 - 佔斯巴達士兵的興趣 - 但行動速度較慢。

核心遊戲策略

一旦比賽開始,玩家必須同時平衡三個主要目標:

  1. 經濟發展:不斷培養農民來收集食物和黃金。諸如城鎮中心和塔樓之類的重要結構可以在襲擊時暫時庇護工人。
  2. 敵人的騷擾:在比賽初期,訓練小型小隊破壞敵人的資源收集並提早勢頭。
  3. 進攻性攻擊:計劃並執行協調攻擊以摧毀敵人基地。

團隊合作和單位協同作用

與盟友的合作至關重要。形成軍團可以使玩家克服數值優勢的敵人,並保護HP低的脆弱的高損傷單元。了解單位計數器對於戰場的成功至關重要:

  • 皮克曼擊敗了騎兵
  • 騎兵擊敗了阿切爾
  • 弓箭手擊敗了皮克曼
  • 奴隸(駱駝騎手)擊敗騎兵
  • Koryo馬車擊敗了所有其他遠程裝置

遊戲模式和進步

禍患有兩個主要資源(食物和黃金)和四種不同的遊戲模式,正常模式和帝國死亡競賽模式最受歡迎。隨著玩家穿越時代(從黑暗時代到皇帝時代)的發展,他們解鎖了擴大戰略可能性的新技術,單位和建築物。

流行遊戲模式:

  1. 正常模式:有限的初始資源需要仔細的經濟計劃以及早期的偵察或騷擾。這種模式強調了深層戰略,被認為是最吸引人的。
  2. 帝國死亡競賽模式:直接從皇帝時代開始,擁有大量資源,允許立即進行大規模戰爭。

關鍵特徵和壽命

在中國市場成功進行了四年的成功並進行了許多更新之後,WOE已獲得1.8.N. N.的版本。現在,它支持各種核心遊戲功能,包括:

  • 玩家與CPU
  • 在線多人遊戲
  • 匹配範圍
  • 重播系統
  • 自定義地圖創建
  • 軍團形成
  • 朋友列表
  • 遊戲中聊天

憑藉其豐富的詳細帝國,複雜的單位互動以及靈活的多人遊戲選擇,帝國戰爭征服提供了深厚而有意義的RTS體驗,適用於渴望實時戰術挑戰和競爭性PVP行動的移動遊戲玩家量身定制的。

戰略

War of Empire Conquest:3v3類似遊戲
用戶評價
發表評價+
暫無評論