War of Empire Conquest:3v3
by Xu Min 0124 Jun 18,2025
帝國戰爭征服(WOE)是一種動態的實時策略(RTS)手機遊戲,圍繞激烈的玩家與玩家(PVP)戰鬥。在此遊戲中,一個玩家啟動了一場比賽,而其他玩家則參加戰略戰鬥。每個單元和建築物都可以手動控制,為玩家提供
War of Empire Conquest:3v3
by Xu Min 0124 Jun 18,2025
帝國戰爭征服(WOE)是一種動態的實時策略(RTS)手機遊戲,圍繞激烈的玩家與玩家(PVP)戰鬥。在此遊戲中,一個玩家啟動了一場比賽,而其他玩家則參加戰略戰鬥。每個單元和建築物都可以手動控制,為玩家提供
帝國戰爭征服(WOE)是一種動態的實時策略(RTS)手機遊戲,圍繞激烈的玩家與玩家(PVP)戰鬥。在此遊戲中,一個玩家啟動了一場比賽,而其他玩家則參加戰略戰鬥。每個單位和建築物都可以手動控制,為玩家提供了極為水平的戰術自由和對帝國的控制。
禍患歷史上有18種來自中世紀時代的文明,包括[TTPP],中國,日本,波斯,條頓人,蒙古人,哥特式,瑪雅人等。每個帝國都有8個標准單位和1個獨家單位,這些單位反映了其歷史優勢。例如,蒙古田野車手,波斯有戰爭大象,西班牙命令征服。
該遊戲包括各種關鍵結構,例如塔樓,砲塔,城堡和鐵匠商店。這些建築物在進攻和防禦中都發揮了不同的作用。例如,當五個農民駐紮在裡面,立即發射六支箭頭時,塔成為一種強大的遠程武器。砲塔專注於有效破壞敵人的結構。
每個文明都提供獨特的獎金和缺點。例如,匈奴人不需要建造房屋,節省了寶貴的時間,其騎兵的成本降低了20%。他們的單位甚至可以升級為護林員。同時,條頓人的戰士非常強大 - 佔斯巴達士兵的興趣 - 但行動速度較慢。
一旦比賽開始,玩家必須同時平衡三個主要目標:
與盟友的合作至關重要。形成軍團可以使玩家克服數值優勢的敵人,並保護HP低的脆弱的高損傷單元。了解單位計數器對於戰場的成功至關重要:
禍患有兩個主要資源(食物和黃金)和四種不同的遊戲模式,正常模式和帝國死亡競賽模式最受歡迎。隨著玩家穿越時代(從黑暗時代到皇帝時代)的發展,他們解鎖了擴大戰略可能性的新技術,單位和建築物。
在中國市場成功進行了四年的成功並進行了許多更新之後,WOE已獲得1.8.N. N.的版本。現在,它支持各種核心遊戲功能,包括:
憑藉其豐富的詳細帝國,複雜的單位互動以及靈活的多人遊戲選擇,帝國戰爭征服提供了深厚而有意義的RTS體驗,適用於渴望實時戰術挑戰和競爭性PVP行動的移動遊戲玩家量身定制的。