Rumah Berita Elden Ring: Replayability Infinite dengan Peta Unik

Elden Ring: Replayability Infinite dengan Peta Unik

Mar 12,2025 Pengarang: Skylar

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Bersedia untuk pengalaman yang benar -benar unik di Elden Ring Nightreign , di mana medan yang dihasilkan secara prosedur akan memastikan tidak ada dua playthrough yang sama. Mengharapkan peralihan landskap dramatik, termasuk kawasan gunung berapi dan rawa racun khianat!

Elden Ring Nightreign: rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur

Gunung berapi, rawa racun, dan hutan menanti

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Dalam satu wawancara yang dipaparkan dalam majalah PC Gamer Issue 405 (dilaporkan oleh GameSradar pada 10 Februari 2025), pengarah Elden Ring Nightreign, Junya Ishizaki mendedahkan penjanaan peta dinamik permainan. Gunung berapi, hutan, dan paya akan muncul secara prosedur, secara drastik mengubah setiap playthrough.

Sediakan untuk cabaran seperti jiwa klasik. Paya racun dan bahaya alam sekitar yang lain akan menuntut penyesuaian strategik, memaksa pemain untuk memikirkan semula pendekatan mereka untuk penerokaan dan pertempuran. Ishizaki menjelaskan falsafah reka bentuk: "Kami mahu peta itu sendiri menjadi penjara bawah tanah, menawarkan pelbagai traversal dan penerokaan setiap kali anda bermain." Hutan, sebagai contoh, akan menyediakan perlindungan untuk kedua -dua pemain dan musuh, menambah lapisan kedalaman taktikal.

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Persekitaran dinamik ini meluas untuk memerangi strategi. Ishizaki menyatakan, "Sebaik sahaja anda memilih pendekatan anda kepada bos, yang mungkin mengubah cara anda mendekati peta. Kami ingin menawarkan pemain agensi itu, pilihan untuk mengatakan, 'Saya memerlukan senjata racun kali ini.'"

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Medan yang mencabar yang biasa mungkin kembali, seperti paya yang melemahkan Aeonia dan Lake of Rot, yang terkenal dengan pemain yang perlahan dan menimbulkan debuff rot. Kawasan -kawasan yang dihasilkan secara prosedur ini juga boleh memperkenalkan pertemuan musuh yang unik, yang berpotensi memaparkan lobster gergasi atau ketam, runebears tanpa henti, magma wyrms yang menakutkan, atau musuh lain yang hebat dari permainan jiwa sebelumnya.

Elden Ring Nightreign Playtest: Jemputan Melancarkan Sekarang

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Peluang untuk mengalami dunia dinamik Elden Ring Nightreign ada di sini! Jemputan Playtest sedang dihantar. Pemain yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 akan berpeluang untuk mengambil bahagian di Xbox Series X | S dan PS5 dari 14 hingga 16 Februari, 2025.

Waktu Akses Playtest adalah seperti berikut (PT):

⚫︎ 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi
⚫︎ 14 Februari: 7:00 hingga 10:00 PM
⚫︎ 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang
⚫︎ 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi
⚫︎ 16 Februari: 7:00 hingga 10:00 PM

Elden Ring Nightreign Procedurally Dihasilkan Maps menjamin tidak ada dua playthrough adalah sama

Playtest ini bertujuan untuk menilai beban pelayan, mengenal pasti isu multiplayer dalam talian, dan memperbaiki keseimbangan permainan. Pemaju menekankan bahawa data permainan masih dalam pembangunan, yang bermaksud akses ke kawasan tertentu, musuh, dan ciri -ciri mungkin terhad.

Artikel terkini

12

2025-05

"Survive alien bermusuhan dalam misi skuad angkasa, akan datang"

https://images.97xz.com/uploads/19/681b759702fdd.webp

Dalam ruang luas ruang, di mana Silence memerintah tertinggi, gema pertempuran anda terhadap gerombolan asing akan menjadi tidak pernah didengar. Masukkan Space Squad Survival, pelepasan mendebarkan terkini dari Rebel Twins. Permainan ini menjatuhkan anda ke alam semesta di mana anda mesti menavigasi planet berbahaya, menangkis tanpa henti

Pengarang: SkylarMembaca:0

12

2025-05

"Apa pertembungan? Sekarang terdapat di Apple Arcade"

https://images.97xz.com/uploads/19/68138c941150c.webp

Triband, pemaju yang terkenal dengan idea -idea permainan mereka yang unik dan tidak konvensional, baru saja mengeluarkan apa -apa pertembungan? semata -mata pada Apple Arcade. Jika anda telah menikmati tajuk sebelumnya seperti apa kereta?, Anda berada untuk merawat dengan pengalaman mikrogame PVP multiplayer baru ini. Apa pertembungan? membawa

Pengarang: SkylarMembaca:0

12

2025-05

Pesta Marvel: Kisah Kejayaan dalam Genre Penembak Hero?

https://images.97xz.com/uploads/98/68128fbd001b4.webp

Penembak wira telah menghadapi tempoh yang mencabar dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Bagi setiap permainan yang menjanjikan pengalaman berasaskan pasukan yang inovatif, sekurang-kurangnya tiga telah berakhir di kuburan Note Patch. Lebih banyak direka, seimbang, atau hanya berlebihan, permainan ini ditinggalkan di belakang metas dan pangkalan pemain yang tidak lengkap yang t

Pengarang: SkylarMembaca:0

12

2025-05

"Seperti Naga: Pertempuran Angkatan Laut Pirate Yakuza di Hawaii dilancarkan"

https://images.97xz.com/uploads/83/174012843967b840b751401.png

* Seperti Naga: Pirate Yakuza di Hawaii* membawa sentuhan baru yang mendebarkan ke siri* Yakuza* dengan memperkenalkan pertempuran tentera laut, elemen penting yang meningkatkan pengalaman permainan. Inilah panduan yang komprehensif mengenai bagaimana fungsi pertempuran tentera laut dalam *lanun yakuza *. Bagaimana pertempuran tentera laut dalam kerja lanun yakuza

Pengarang: SkylarMembaca:0