Rumah Berita Okami 2 Memenuhi Impian 18 Tahun Pengarah Hideki Kamiya untuk Sekuel

Okami 2 Memenuhi Impian 18 Tahun Pengarah Hideki Kamiya untuk Sekuel

Dec 24,2024 Pengarang: Aaron

Hideki Kamiya, pengarah permainan terkenal di sebalik klasik seperti Okami dan Devil May Cry, memulakan babak baharu. Selepas 20 tahun berkhidmat di PlatinumGames, dia telah melancarkan Clovers Inc., sebuah studio baharu yang didedikasikan untuk memenuhi impiannya yang telah lama dipegang: sekuel Okami.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Sekuel 18 Tahun Dalam Pembikinan

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Keghairahan Kamiya untuk Okami didokumentasikan dengan baik. Dia merasakan kisah asalnya belum selesai, sentimen yang dikongsi oleh rakan usaha sama Okami Ikumi Nakamura. Walaupun percubaan sebelumnya untuk mendapatkan sekuel dengan Capcom terbukti tidak berjaya, usaha baharu ini, dengan Capcom sebagai penerbit, akhirnya menjadikannya kenyataan.

Clovers Inc.: Permulaan Baru

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a SequelImej daripada laman web rasmi Clovers Inc.

Nama "Clovers Inc." memberi penghormatan kepada kedua-dua Clover Studio (pembangun Okami asal) dan pasukan Capcom awal Kamiya. Bekerjasama dengan bekas rakan sekerja PlatinumGames, Kento Koyama, yang menguruskan studio, membolehkan Kamiya menumpukan perhatian pada perkara yang terbaik: pembangunan permainan. Pasukan itu, pada masa ini 25 orang kuat, mengutamakan visi kreatif yang dikongsi berbanding saiz yang besar.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a SequelImej daripada laman web rasmi Clovers Inc.

Ramai bekas pekerja PlatinumGames menyertai Clovers Inc., tertarik dengan falsafah kreatif Kamiya dan Koyama.

Berlepas dari PlatinumGames

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Pemergian Kamiya daripada PlatinumGames, tempat beliau memegang peranan penting, mengejutkan ramai pihak. Walaupun dia tetap menutup mulut tentang perkara khusus, dia merujuk kepada perselisihan pendapat mengenai falsafah pembangunan permainan. Peluang untuk menubuhkan Clovers Inc. dan meneruskan visinya untuk Okami 2 terbukti tidak dapat dinafikan.

Sisi Lembut?

Persona dalam talian Kamiya terkenal dengan sifat tumpulnya. Walau bagaimanapun, berikutan pengumuman Okami 2, dia menyatakan kekesalan atas interaksi keras lalu dengan peminat, malah mengeluarkan permohonan maaf secara terbuka. Peralihan ini mencadangkan pendekatan yang lebih terbuka, walaupun ciri kecerdasannya kekal utuh.

Artikel terkini

08

2025-07

Versi Silksong yang boleh dimainkan di Muzium Australia, tarikh pelepasan masih belum diketahui

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, salah satu sekuel yang paling dinanti -nantikan dalam sejarah permainan baru -baru ini, akhirnya menawarkan peminat gambaran yang nyata ke dalam dunia. Walaupun tarikh pelepasan rasmi tetap sukar difahami, telah disahkan bahawa versi permainan yang boleh dimainkan akan dipaparkan di MU nasional Australia

Pengarang: AaronMembaca:1

08

2025-07

Scarlett Johansson membanting Oscars kerana mengabaikan Avengers: Endgame

Scarlett Johansson, penama Anugerah Akademi Dua Masa, telah menyatakan kejutan bahawa Avengers: Endgame-filem Marvel Cinematic Universe (MCU) yang memecah-pecah di mana dia memainkan peranan penting sebagai Black Widow-hanya menerima pencalonan Oscar tunggal untuk kesan visual terbaik.

Pengarang: AaronMembaca:1

08

2025-07

Pasukan Liga Unison dengan Hatsune Miku, Vocaloid Stars

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Idol maya Hatsune Miku ditetapkan untuk membuat tanda pada Liga Unison dalam kerjasama baru yang menarik. Di samping bintang -bintang Vocaloid yang dikasihi, dia menyertai permainan sebagai watak yang boleh dimainkan, lengkap dengan pakaian eksklusif dan kosmetik bertema yang peminat akan suka membuka kunci. Sebagaimana debutnya pada tahun 2000 -an, ha

Pengarang: AaronMembaca:1

01

2025-07

Cerita Permainan: Taruhan Besar oleh Platform dan Studio Streaming

Hollywood telah lama terobsesi dengan francais. Dari wira -wira untuk penyesuaian buku, studio dan platform streaming sentiasa memburu perkara besar seterusnya. Baru -baru ini, bagaimanapun, terdapat perubahan yang jelas dalam fokus - industri hiburan kini sangat melabur dalam mengubah permainan video i

Pengarang: AaronMembaca:1