Thuis Nieuws Okami 2 vervult de 18-jarige droom van regisseur Hideki Kamiya voor een vervolg

Okami 2 vervult de 18-jarige droom van regisseur Hideki Kamiya voor een vervolg

Dec 24,2024 Auteur: Aaron

Hideki Kamiya, gerenommeerd gamedirecteur achter klassiekers als Okami en Devil May Cry, begint aan een nieuw hoofdstuk. Na twintig jaar bij PlatinumGames heeft hij Clovers Inc. gelanceerd, een nieuwe studio die zich toelegt op het vervullen van zijn lang gekoesterde droom: een vervolg op Okami.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Een vervolg waar 18 jaar aan wordt gewerkt

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Kamiya's passie voor Okami is goed gedocumenteerd. Hij vond dat het verhaal van het origineel nog niet af was, een gevoel dat gedeeld werd door mede-Okami-medewerker Ikumi Nakamura. Hoewel eerdere pogingen om een ​​vervolg met Capcom veilig te stellen niet succesvol bleken, wordt dit nieuwe avontuur, met Capcom als uitgever, eindelijk werkelijkheid.

Clovers Inc.: een nieuw begin

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a SequelAfbeelding van de officiële website van Clovers Inc.

De naam "Clovers Inc." is een eerbetoon aan zowel Clover Studio (de oorspronkelijke Okami-ontwikkelaar) als Kamiya's vroege Capcom-team. Door samen te werken met voormalig PlatinumGames-collega Kento Koyama, die de studio beheert, kan Kamiya zich concentreren op waar hij goed in is: game-ontwikkeling. Het team, dat momenteel uit 25 medewerkers bestaat, geeft prioriteit aan een gedeelde creatieve visie boven omvang.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a SequelAfbeelding van de officiële website van Clovers Inc.

Veel voormalige medewerkers van PlatinumGames hebben zich aangesloten bij Clovers Inc., aangetrokken door de creatieve filosofie van Kamiya en Koyama.

Vertrek vanaf PlatinumGames

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Kamiya's vertrek bij PlatinumGames, waar hij een belangrijke rol vervulde, verraste velen. Hoewel hij zijn lippen stijf op elkaar hield over de details, zinspeelde hij op meningsverschillen over de filosofieën over game-ontwikkeling. De kans om Clovers Inc. op te richten en zijn visie voor Okami 2 na te streven, bleek onweerstaanbaar.

Een zachtere kant?

Kamiya's online persoonlijkheid staat bekend om zijn botheid. Na de aankondiging van Okami 2 uitte hij echter zijn spijt over de harde interacties met fans in het verleden, en bood hij zelfs een publieke verontschuldiging aan. Deze verschuiving suggereert een meer ontvankelijke benadering, hoewel zijn karakteristieke humor intact blijft.

Laatste artikelen

08

2025-07

Silksong Playable -versie onthuld in het Australian Museum, releasedatum nog onbekend

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, een van de meest langverwachte vervolgjes in de recente gamegeschiedenis, biedt fans eindelijk een tastbare blik in zijn wereld. Hoewel een officiële releasedatum ongrijpbaar blijft, is bevestigd dat een speelbare versie van de game te zien zal zijn in de National MU van Australië

Auteur: AaronLezing:1

08

2025-07

Scarlett Johansson Slams Oscars voor het negeren van Avengers: Endgame

Scarlett Johansson, een tweevoudige Academy Award-genomineerde, heeft verbaasd dat Avengers: Endgame-The Record Breaking Marvel Cinematic Universe (MCU) -film waarin ze een cruciale rol speelde als Black Widow-slechts één Oscar-nominatie ontving voor de beste visuele effecten. In een recent interview WIT

Auteur: AaronLezing:1

08

2025-07

Unison League teams samen met Hatsune Miku, vocaloid sterren

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Virtual Idol Hatsune Miku is klaar om haar stempel te drukken op Unison League in een opwindende nieuwe samenwerking. Naast andere geliefde vocaloid -sterren voegt ze zich bij het spel als een speelbaar personage, compleet met exclusieve outfits en themacosmetica die fans zullen houden van ontgrendeling. Sinds haar debuut in de jaren 2000, ha

Auteur: AaronLezing:1

01

2025-07

Gaming Stories: The Big Bet van streamingplatforms en studio's

Hollywood is al lang geobsedeerd door franchises. Van superhelden tot het boeken van aanpassingen, studio's en streamingplatforms zijn altijd op zoek naar het volgende grote ding. Onlangs is er echter een duidelijke verschuiving in focus geweest - de entertainmentindustrie investeert nu sterk in het draaien van videogames i

Auteur: AaronLezing:1