Trang chủ Tin tức Okami 2 hoàn thành giấc mơ 18 năm của đạo diễn Hideki Kamiya về phần tiếp theo

Okami 2 hoàn thành giấc mơ 18 năm của đạo diễn Hideki Kamiya về phần tiếp theo

Dec 24,2024 Tác giả: Aaron

Hideki Kamiya, giám đốc trò chơi nổi tiếng đằng sau các tác phẩm kinh điển như OkamiDevil May Cry, bắt tay vào một chương mới. Sau 20 năm làm việc tại PlatinumGames, anh đã thành lập Clovers Inc., một studio mới chuyên thực hiện ước mơ bấy lâu nay của mình: phần tiếp theo của Okami.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Phần tiếp theo sau 18 năm hình thành

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Niềm đam mê của Kamiya dành cho Okami đã được ghi chép rõ ràng. Anh cảm thấy câu chuyện gốc còn dang dở, một cảm nhận được chia sẻ bởi người cộng tác Okami Ikumi Nakamura. Trong khi những nỗ lực trước đó nhằm đảm bảo phần tiếp theo với Capcom tỏ ra không thành công, thì liên doanh mới này, với Capcom là nhà phát hành, cuối cùng đã biến điều đó thành hiện thực.

Clovers Inc.: Một khởi đầu mới

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a SequelHình ảnh từ trang web chính thức của Clovers Inc.

Cái tên "Clovers Inc." bày tỏ lòng kính trọng đối với cả Clover Studio (nhà phát triển Okami ban đầu) và nhóm Capcom đầu tiên của Kamiya. Hợp tác với đồng nghiệp cũ của PlatinumGames, Kento Koyama, người quản lý studio, cho phép Kamiya tập trung vào công việc anh ấy làm tốt nhất: phát triển trò chơi. Nhóm hiện có 25 người mạnh mẽ, ưu tiên chia sẻ tầm nhìn sáng tạo hơn là quy mô tuyệt đối.

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a SequelHình ảnh từ trang web chính thức của Clovers Inc.

Nhiều cựu nhân viên của PlatinumGames đã gia nhập Clovers Inc. vì bị cuốn hút bởi triết lý sáng tạo của Kamiya và Koyama.

Rời khỏi PlatinumGames

Okami 2 Fulfills Director Hideki Kamiya's 18 Year Dream for a Sequel

Việc Kamiya rời PlatinumGames, nơi anh giữ những vai trò quan trọng, đã khiến nhiều người ngạc nhiên. Trong khi vẫn kín tiếng về các chi tiết cụ thể, ông vẫn ám chỉ đến những bất đồng về triết lý phát triển trò chơi. Cơ hội thành lập Clovers Inc. và theo đuổi tầm nhìn của anh ấy cho Okami 2 tỏ ra hấp dẫn không thể cưỡng lại.

Một khía cạnh nhẹ nhàng hơn?

Tính cách trên mạng của Kamiya nổi tiếng là thẳng thắn. Tuy nhiên, sau thông báo về Okami 2, anh bày tỏ sự hối hận về những tương tác gay gắt trong quá khứ với người hâm mộ, thậm chí còn đưa ra lời xin lỗi công khai. Sự thay đổi này gợi ý một cách tiếp cận dễ tiếp thu hơn, mặc dù trí thông minh đặc trưng của anh ấy vẫn còn nguyên.

Bài viết mới nhất

08

2025-07

Phiên bản có thể chơi được được tiết lộ tại Bảo tàng Úc, ngày phát hành vẫn chưa được biết

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, một trong những phần tiếp theo được chờ đợi nhất trong lịch sử chơi game gần đây, cuối cùng cũng mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn rõ ràng về thế giới của nó. Mặc dù ngày phát hành chính thức vẫn khó nắm bắt, nhưng người ta đã xác nhận rằng một phiên bản có thể chơi của trò chơi sẽ được giới thiệu tại National Mu của Úc

Tác giả: AaronĐọc:1

08

2025-07

Scarlett Johansson đóng sầm Oscar vì đã phớt lờ Avengers: Endgame

Scarlett Johansson, một ứng cử viên giải thưởng học viện hai lần, đã bày tỏ sự ngạc nhiên rằng Avengers: Endgame-bộ phim Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU) kỷ lục trong đó cô đóng vai trò quan trọng với vai trò là người góa phụ đen-chỉ nhận được một đề cử Oscar duy nhất cho một cuộc phỏng vấn tốt nhất.

Tác giả: AaronĐọc:1

08

2025-07

Unison League hợp tác với Hatsune Miku, Vocaloid Stars

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Virtual Idol Hatsune Miku được thiết lập để tạo được dấu ấn của mình trên Unison League trong một sự hợp tác mới thú vị. Bên cạnh các ngôi sao Vocaloid được yêu thích khác, cô tham gia trò chơi như một nhân vật có thể chơi được, hoàn chỉnh với trang phục độc quyền và mỹ phẩm theo chủ đề mà người hâm mộ sẽ thích mở khóa.

Tác giả: AaronĐọc:1

01

2025-07

Câu chuyện chơi game: Đặt cược lớn bởi các nền tảng và studio phát trực tuyến

Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi

Tác giả: AaronĐọc:1