Rumah Berita Tukar 2 menguasai unjuran jualan gen seterusnya

Tukar 2 menguasai unjuran jualan gen seterusnya

Jan 25,2025 Pengarang: Aria

Walaupun belum dikeluarkan, DFC Intelligence, sebuah firma penyelidikan pasaran permainan video, mengunjurkan Nintendo's Switch 2 sebagai konsol generasi seterusnya yang paling laris. Laporan dan Ramalan Pasaran Permainan Video 2024 mereka, dikeluarkan pada 17 Disember, meramalkan jualan melebihi 15-17 juta unit pada 2025 dan lebih 80 juta menjelang 2028. Ini menjadikan Nintendo unjuran "pemenang jelas" dan "peneraju pasaran konsol."

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Ramalan ini berpunca daripada keluaran Switch 2 yang dijangkakan pada 2025, memberikannya permulaan yang ketara berbanding pesaing. Laporan itu mencadangkan persaingan terhad pada mulanya, dengan konsol pegang tangan berpotensi Microsoft dan Sony masih dalam pembangunan, kemungkinan akan dikeluarkan sekitar 2028. Jurang tiga tahun ini meletakkan Switch 2 untuk penguasaan yang berterusan, dengan hanya satu daripada konsol terkemudian diramalkan mencapai kejayaan yang ketara. Laporan itu menyerlahkan asas pemain PlayStation yang kukuh dan sifat intelek sebagai potensi kelebihan untuk "PS6" hipotesis

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Kepopularan berterusan Switch tidak dapat dinafikan, mengatasi jualan AS seumur hidup PlayStation 2 dengan 46.6 juta unit terjual, meletakkannya di tempat kedua selepas Nintendo DS dalam jualan AS sepanjang masa, menurut Circana (dahulunya NPD). Pencapaian ini ketara walaupun terdapat penurunan jualan 3% tahun ke tahun.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Laporan DFC Intelligence menggambarkan pandangan positif untuk industri permainan video secara keseluruhan. Selepas kemerosotan selama dua tahun, industri diunjurkan mengalami pertumbuhan yang sihat sepanjang penghujung dekad, dengan 2025 dijangkakan sebagai tahun yang kukuh. Kebangkitan semula ini disebabkan oleh keluaran produk baharu, termasuk Switch 2 dan Grand Theft Auto VI, kedua-duanya dijangka pada 2025. Khalayak permainan global diunjurkan melebihi 4 bilion pemain menjelang 2027, didorong oleh peningkatan permainan mudah alih, esukan dan permainan pengaruh, yang membawa kepada peningkatan jualan perkakasan merentas PC dan konsol.

Switch 2 Predicted as the Best Selling Next-Gen Console Despite Not Even Being Out Yet

Artikel terkini

08

2025-07

Versi Silksong yang boleh dimainkan di Muzium Australia, tarikh pelepasan masih belum diketahui

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, salah satu sekuel yang paling dinanti -nantikan dalam sejarah permainan baru -baru ini, akhirnya menawarkan peminat gambaran yang nyata ke dalam dunia. Walaupun tarikh pelepasan rasmi tetap sukar difahami, telah disahkan bahawa versi permainan yang boleh dimainkan akan dipaparkan di MU nasional Australia

Pengarang: AriaMembaca:1

08

2025-07

Scarlett Johansson membanting Oscars kerana mengabaikan Avengers: Endgame

Scarlett Johansson, penama Anugerah Akademi Dua Masa, telah menyatakan kejutan bahawa Avengers: Endgame-filem Marvel Cinematic Universe (MCU) yang memecah-pecah di mana dia memainkan peranan penting sebagai Black Widow-hanya menerima pencalonan Oscar tunggal untuk kesan visual terbaik.

Pengarang: AriaMembaca:1

08

2025-07

Pasukan Liga Unison dengan Hatsune Miku, Vocaloid Stars

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Idol maya Hatsune Miku ditetapkan untuk membuat tanda pada Liga Unison dalam kerjasama baru yang menarik. Di samping bintang -bintang Vocaloid yang dikasihi, dia menyertai permainan sebagai watak yang boleh dimainkan, lengkap dengan pakaian eksklusif dan kosmetik bertema yang peminat akan suka membuka kunci. Sebagaimana debutnya pada tahun 2000 -an, ha

Pengarang: AriaMembaca:1

01

2025-07

Cerita Permainan: Taruhan Besar oleh Platform dan Studio Streaming

Hollywood telah lama terobsesi dengan francais. Dari wira -wira untuk penyesuaian buku, studio dan platform streaming sentiasa memburu perkara besar seterusnya. Baru -baru ini, bagaimanapun, terdapat perubahan yang jelas dalam fokus - industri hiburan kini sangat melabur dalam mengubah permainan video i

Pengarang: AriaMembaca:1