မထုတ်ပြန်သေးသော DFC Intelligence သည်ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်သုတေသနကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သော Nintendo ၏ switch 2 သည်ထိပ်တန်း Gen-Generation ၏ထိပ်ဆုံးရောင်းရန်ဖြစ်သည်။ သူတို့ရဲ့ 2024 ဗီဒီယိုဂိမ်းစျေးကွက်အစီရင်ခံစာနှင့်ဒီဇင်ဘာ 17 ရက်တွင်ဖြန့်ချိခဲ့သောခန့်မှန်းချက်သည် 2028 ခုနှစ်တွင် 20025 တွင်သန်းပေါင်း 80 ကျော်နှင့်သန်း 80 ကျော်ရှိသည့်အရောင်းအ 0 ယ်များကိုခန့်မှန်းထားသည်။
ဤခန့်မှန်းချက်သည် switch သည် 2025 လွှတ်ပေးရန်မျှော်လင့်ထားသည့် 2025 လွှတ်ပေးရန်မျှော်လင့်ထားသည့်အစွန်အဖျားမှအစွန်အဖျားကိုစတင်ခဲ့သည်။ Microsoft နှင့် Sony ၏ Sony ၏အလားအလာရှိသောလက်ကိုင်ခလုတ်များအနေဖြင့်အစပိုင်းတွင်ယှဉ်ပြိုင်မှုသည်အကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာယှဉ်ပြိုင်နိုင်ကြောင်း, အဆိုပါအစီရင်ခံစာတွင် PlayStation ၏စွမ်းဆောင်နိုင်သည့်ကစားသမားအခြေစိုက်စခန်းနှင့်အသိဥာဏ်ဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများကို "PS6" PS6 အတွက်အားသာချက်များအဖြစ်မီးမောင်းထိုးပြသည်
switch ၏ switch's တည်မြဲသောလူကြိုက်များမှုသည်မငြင်းနိုင်ကြောင်း PlayStation 2 ၏တစ်သက်တာအမေရိကန်အရောင်း 26.6 သန်းဖြင့်အမေရိကန်အရောင်းအ 0 ယ်တွင် Nintendo DS တွင်ဒုတိယအကြိမ်တွင်ဒုတိယအကြိမ်တွင်ဒုတိယအကြိမ်ဖြစ်သည်။ ဒီအောင်မြင်မှု 3% တစ်နှစ်ရောင်းအားကျဆင်းမှုသိသိသာသာရှိနေသော်လည်းအောင်မြင်မှုသည်ထင်ရှားသည်။
DFC ထောက်လှမ်းရေးအစီရင်ခံစာသည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်းတစ်ခုလုံးအတွက်အပြုသဘောဆောင်သောအမြင်ကိုပြသသည်။ နှစ်နှစ်ကျဆုံးခြင်းအပြီးတွင်စက်မှုလုပ်ငန်းသည်ဆယ်စုနှစ်အကုန်တွင်ကျန်းမာသန်စွမ်းမှုခံစားခဲ့ရသည်။ 2025 ခုနှစ်တွင် 2025 ခုနှစ်တွင်နှစ် ဦး စလုံးမျှော်လင့်ထားသည့် switch 2 နှင့် Grand Theft Auto Vi တို့အပါအ 0 င်ထုတ်ကုန်ထုတ်လွှင့်မှုအသစ်များကြောင့်ဤပြန်လည်ပေါ်ပေါက်လာခြင်းကြောင့်ဖြစ်သည်။ PC နှင့် consoles များအကြား hardware ရောင်းအားတိုးမြှင့်ခြင်းမှ ဦး ဆောင်လမ်းပြများ။