Thuis Nieuws BG3 Patch 8 is zo groot, het moet stress worden getest

BG3 Patch 8 is zo groot, het moet stress worden getest

Mar 05,2025 Auteur: Hunter

BG3 Patch 8 is zo groot, het moet stress worden getest

Larian Studios heeft een stresstestupdate uitgebracht voor de komende patch 8 van Baldur's Gate 3. Deze pre-release-test is bedoeld om potentiële problemen te identificeren en op te lossen vóór de officiële lancering. Dit artikel beschrijft de stresstest, de reikwijdte en wat spelers kunnen verwachten van patch 8.

Toegang tot stresstest beperkt

BG3 Patch 8 is zo groot, het moet stress worden getest

De patch 8 stress -testupdate 1 behandelt verschillende bugs, crashes en scriptfouten. Een sleuteloplossing zorgt ervoor dat Gale correct interageert met magische items. Toegang is beperkt tot geselecteerde testers; Het grote publiek moet wachten op de volledige patch -release voor deze verbeteringen.

Belangrijkste verbeteringen in deze update zijn onder meer: ​​behoud van containerinhoud bij vernietiging, verbeterde stoomdek-fotomodusfunctionaliteit, verbeterde pose-responsiviteit, verfijnde cross-play-mogelijkheden, bijgewerkte booming mes-tooltipwaarden en verschillende crashfixes. Raadpleeg voor een uitgebreide lijst met wijzigingen de Official Baldur's Gate 3 -website.

Patch 8 wordt verwacht als een belangrijke, functie-rijke update-mogelijk een van de laatste grootschalige updates voordat Larian hun werk aan Faerûn concludeert. De uitgebreide aard ervan vereist grondige stresstests. De patch introduceert cross-platform Play, meer dan 12 nieuwe subklassen (inclusief dodendomein geestelijk, pad van Giants Barbarian en Arcane Archer Fighter) en de langverwachte fotomodus.

Zeer aanpasbare fotomodus

In afwachting van Patch 8 kunnen spelers de gedetailleerde preview -video van de fotomodus verkennen. Larian streeft ernaar spelers uit te rusten met de tools om de mogelijkheden van de fotomodus vanaf het begin te maximaliseren.

De fotomodus is toegankelijk in verschillende scenario's: tijdens verkenning, gevechten en zelfs in multiplayer (voor de host). Spelers kunnen zorgvuldig metgezellen en personages poseren, partijleden opnemen of uitsluiten en zelfs extra elementen opnemen (zoals een kikker). Een vrij roemerende camera zorgt voor veelzijdige hoeken.

Effecten na verwerking, stickers en frames verbeteren de aanpassing van de afbeeldingen. Merk op dat tijdens dialogen en tussenfilmpjes alleen effecten na de verwerking beschikbaar zijn.

Deze preview is nog maar het begin; Larian is van plan om verdere tutorials uit te brengen om de creativiteit van spelers te inspireren.

Laatste artikelen

08

2025-07

Silksong Playable -versie onthuld in het Australian Museum, releasedatum nog onbekend

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, een van de meest langverwachte vervolgjes in de recente gamegeschiedenis, biedt fans eindelijk een tastbare blik in zijn wereld. Hoewel een officiële releasedatum ongrijpbaar blijft, is bevestigd dat een speelbare versie van de game te zien zal zijn in de National MU van Australië

Auteur: HunterLezing:0

08

2025-07

Scarlett Johansson Slams Oscars voor het negeren van Avengers: Endgame

Scarlett Johansson, een tweevoudige Academy Award-genomineerde, heeft verbaasd dat Avengers: Endgame-The Record Breaking Marvel Cinematic Universe (MCU) -film waarin ze een cruciale rol speelde als Black Widow-slechts één Oscar-nominatie ontving voor de beste visuele effecten. In een recent interview WIT

Auteur: HunterLezing:1

08

2025-07

Unison League teams samen met Hatsune Miku, vocaloid sterren

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Virtual Idol Hatsune Miku is klaar om haar stempel te drukken op Unison League in een opwindende nieuwe samenwerking. Naast andere geliefde vocaloid -sterren voegt ze zich bij het spel als een speelbaar personage, compleet met exclusieve outfits en themacosmetica die fans zullen houden van ontgrendeling. Sinds haar debuut in de jaren 2000, ha

Auteur: HunterLezing:1

01

2025-07

Gaming Stories: The Big Bet van streamingplatforms en studio's

Hollywood is al lang geobsedeerd door franchises. Van superhelden tot het boeken van aanpassingen, studio's en streamingplatforms zijn altijd op zoek naar het volgende grote ding. Onlangs is er echter een duidelijke verschuiving in focus geweest - de entertainmentindustrie investeert nu sterk in het draaien van videogames i

Auteur: HunterLezing:1