Trang chủ Tin tức Bản vá BG3 8 quá lớn, nó cần được kiểm tra căng thẳng

Bản vá BG3 8 quá lớn, nó cần được kiểm tra căng thẳng

Mar 05,2025 Tác giả: Hunter

Bản vá BG3 8 quá lớn, nó cần được kiểm tra căng thẳng

Larian Studios đã phát hành bản cập nhật thử nghiệm căng thẳng cho bản vá 8 sắp tới của Baldur 3. Thử nghiệm phát hành trước này nhằm xác định và giải quyết các vấn đề tiềm ẩn trước khi ra mắt chính thức. Bài viết này chi tiết bài kiểm tra căng thẳng, phạm vi của nó và những gì người chơi có thể mong đợi từ Patch 8.

Limited Access Access Access

Bản vá BG3 8 quá lớn, nó cần được kiểm tra căng thẳng

Bản cập nhật thử nghiệm căng thẳng bản vá 8 đề cập đến các lỗi, sự cố và lỗi kịch bản khác nhau. Một bản sửa lỗi chính đảm bảo gale tương tác chính xác với các vật phẩm ma thuật. Truy cập được giới hạn cho người kiểm tra được chọn; Công chúng phải chờ phát hành bản vá đầy đủ cho những cải tiến này.

Các cải tiến chính trong bản cập nhật này bao gồm: Bảo tồn nội dung container khi phá hủy, chức năng chế độ ảnh Steam Boong tăng cường, cải thiện khả năng đáp ứng, khả năng chơi chéo tinh tế, các giá trị công cụ Blade Blade được cập nhật và một số bản sửa lỗi sự cố. Để biết danh sách toàn diện các thay đổi, hãy tham khảo trang web chính thức của Baldur's Gate 3.

Bản vá 8 được dự đoán là một bản cập nhật chính, giàu tính năng, một trong những bản cập nhật quy mô lớn cuối cùng trước khi Larian kết thúc công việc của họ trên Faerûn. Bản chất rộng rãi của nó đòi hỏi phải kiểm tra căng thẳng kỹ lưỡng. Bản vá giới thiệu chơi đa nền tảng, hơn 12 lớp con mới (bao gồm giáo sĩ miền tử thần, Path of Giants Barbarian và Arcane Archer Fighter) và chế độ ảnh được mong đợi cao.

Chế độ ảnh có thể tùy chỉnh cao

Trong khi chờ Bản vá 8, người chơi có thể khám phá video xem trước chế độ ảnh chi tiết. Larian nhằm mục đích trang bị cho người chơi các công cụ để tối đa hóa khả năng của chế độ ảnh ngay từ đầu.

Chế độ ảnh có thể truy cập trong các kịch bản khác nhau: trong quá trình khám phá, chiến đấu và thậm chí trong nhiều người chơi (đối với máy chủ). Người chơi có thể tỉ mỉ đặt ra những người bạn đồng hành và nhân vật, bao gồm hoặc loại trừ các thành viên trong nhóm và thậm chí kết hợp các yếu tố bổ sung (như một con ếch). Một camera chuyển đổi tự do cho phép các góc đa năng.

Hiệu ứng xử lý hậu kỳ, nhãn dán và khung tăng cường tùy chỉnh hình ảnh. Lưu ý rằng trong các cuộc đối thoại và đoạn phim cắt cảnh, chỉ có các hiệu ứng xử lý hậu xử lý có sẵn.

Xem trước này chỉ là khởi đầu; Larian có kế hoạch phát hành các hướng dẫn tiếp theo để truyền cảm hứng cho sự sáng tạo của người chơi.

Bài viết mới nhất

08

2025-07

Phiên bản có thể chơi được được tiết lộ tại Bảo tàng Úc, ngày phát hành vẫn chưa được biết

https://images.97xz.com/uploads/74/6814b3e318a48.webp

Hollow Knight: Silksong, một trong những phần tiếp theo được chờ đợi nhất trong lịch sử chơi game gần đây, cuối cùng cũng mang đến cho người hâm mộ một cái nhìn rõ ràng về thế giới của nó. Mặc dù ngày phát hành chính thức vẫn khó nắm bắt, nhưng người ta đã xác nhận rằng một phiên bản có thể chơi của trò chơi sẽ được giới thiệu tại National Mu của Úc

Tác giả: HunterĐọc:0

08

2025-07

Scarlett Johansson đóng sầm Oscar vì đã phớt lờ Avengers: Endgame

Scarlett Johansson, một ứng cử viên giải thưởng học viện hai lần, đã bày tỏ sự ngạc nhiên rằng Avengers: Endgame-bộ phim Vũ trụ Điện ảnh Marvel (MCU) kỷ lục trong đó cô đóng vai trò quan trọng với vai trò là người góa phụ đen-chỉ nhận được một đề cử Oscar duy nhất cho một cuộc phỏng vấn tốt nhất.

Tác giả: HunterĐọc:1

08

2025-07

Unison League hợp tác với Hatsune Miku, Vocaloid Stars

https://images.97xz.com/uploads/43/682655e593cad.webp

Virtual Idol Hatsune Miku được thiết lập để tạo được dấu ấn của mình trên Unison League trong một sự hợp tác mới thú vị. Bên cạnh các ngôi sao Vocaloid được yêu thích khác, cô tham gia trò chơi như một nhân vật có thể chơi được, hoàn chỉnh với trang phục độc quyền và mỹ phẩm theo chủ đề mà người hâm mộ sẽ thích mở khóa.

Tác giả: HunterĐọc:1

01

2025-07

Câu chuyện chơi game: Đặt cược lớn bởi các nền tảng và studio phát trực tuyến

Hollywood từ lâu đã bị ám ảnh bởi nhượng quyền thương mại. Từ các siêu anh hùng đến chuyển thể sách, các hãng phim và nền tảng phát trực tuyến luôn luôn săn lùng những điều lớn lao tiếp theo. Tuy nhiên, gần đây, đã có một sự thay đổi rõ ràng trong trọng tâm - ngành công nghiệp giải trí hiện đang đầu tư rất nhiều vào việc quay các trò chơi video tôi

Tác giả: HunterĐọc:1