De pc-versie van Stellar Blade is ingesteld om op Steam op 11 juni te lanceren, waardoor een groot aantal pc-specifieke functies met zich meebrengt. Een trailer, die kort werd gepubliceerd door Sony Interactive Entertainment op het YouTube -kanaal van PlayStation voordat hij werd neergehaald, heeft dit opwindende nieuws bevestigd. Fans hebben de trailer snel online gedeeld en we verwachten binnenkort een officiële release.
De trailer heeft niet alleen de pc -lancering aangekondigd, maar onthulde ook de Complete Edition van Stellar Blade, die beschikbaar zal zijn voor zowel PS5 als PC. Deze editie bevat het basisspel, samen met alle DLC die tot nu toe is vrijgegeven. Dit nieuws arriveert meer dan een jaar na het succesvolle debuut van Stellar Blade op PS5 in april 2024.
Stellar Blade op pc zal een reeks verbeteringen bevatten, waaronder AI die via NVIDIA DLSS 4 en AMD FSR 3, een ontgrendelde framerate, Japanse en Chinese voice -overopties, ondersteuning voor ultrawide displays, texturen met een hogere resolutie en dualSense -compatibiliteit voor haptische feedback en trigger -effecten.
Bovendien toonde de trailer een nieuwe baasstrijd tegen Mann, de leider van de Sentinels, en introduceerde 25 nieuwe kostuums, die naar verwachting ook beschikbaar zullen zijn op PS5. Een intrigerende scène aan het einde van de trailer, waar Eve een geheugenstick vrijgeeft, heeft gespeculeerd over een potentieel nieuw einde of extra DLC voor het spel.

De trailer bevestigt de lancering van de Complete editie van de Stellar Blade voor zowel pc als PS5. Stellar Blade is een groot succes geweest voor Koreaanse ontwikkelaarverschuiving en genereerde $ 43 miljoen aan royalty's in zijn laatste boekjaar. Het bedrijf projecteert dat de pc -versie de verkoop van de PS5 -versie zal overtreffen, die binnen twee maanden na de release meer dan 1 miljoen exemplaren verkocht. Shift Up overweegt ook de ontwikkeling van een ander spel in de franchise.
In Stellar Blade nemen spelers de rol van Eva aan, vechten tegen mysterieuze indringers om de aarde terug te vorderen in een snelle actie-RPG. De game ontving een 7/10 van IGN, geprezen om zijn actie -elementen, maar genoteerd om zijn matte verhaal en enkele frustrerende RPG -mechanica. Ondanks deze kritieken werd het al snel een commercieel succes en verkocht hij kort na de lancering een miljoen exemplaren.