LEGO CEO Niels Christiansen heeft ambitieuze plannen voor de toekomst gedeeld en aangekondigd dat de iconische speelgoedfabrikant zijn horizon in het digitale rijk zal verbreden door videogames te ontwikkelen. Deze strategie omvat het maken van titels zowel op zichzelf als in samenwerking met andere ontwikkelaars. Christiansen verklaarde: "We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven om ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven." Deze beweging onderstreept de toewijding van LEGO om zijn geliefde merk in de gamingwereld te integreren.
Deze uitbreiding naar interne spelontwikkeling betekent echter geen einde aan LEGO's licentieovereenkomsten met externe ontwikkelaars. Vorige maand onthulde journalist Jason Schreier dat TT-games, bekend om de titels met lego-thema, momenteel een nieuw LEGO-spel ontwikkelt, mogelijk verbonden met een van Warner Bros. franchises.
Afbeelding: Steamcommunity.com
De meest opvallende onderneming van LEGO in de gaming -industrie tot nu toe is het voortdurende partnerschap met EPIC Games. De introductie van een Lego-thema-modus in Fortnite vorig jaar is bewezen enorm populair te zijn en een van de opvallende functies van de game te worden. Bovendien heeft LEGO een lange geschiedenis met TT -games, die de geliefde avontuurlijke gameserie de afgelopen twee decennia heeft geproduceerd. Hoewel recente projecten uit de studio onder wraps zijn geweest, circuleren geruchten over een potentiële LEGO Harry Potter -game, geïnspireerd door het commerciële succes van LEGO STAR WARS: The Skywalker Saga.
In een andere opwindende ontwikkeling werkte LEGO samen met 2K -games om LEGO 2K Drive te lanceren, een racegame die vorig jaar werd uitgebracht. Deze samenwerking toont verder het veelzijdigheid en het uitgebreide potentieel van het LEGO -merk binnen de gaming -industrie aan.