Dyrektor generalny LEGO Niels Christiansen podzielił ambitne plany na przyszłość, ogłaszając, że kultowy producent zabawek ma rozszerzyć swoje horyzonty w dziedzinie cyfrowej poprzez opracowanie gier wideo. Ta strategia obejmuje tworzenie tytułów zarówno samodzielnie, jak i we współpracy z innymi programistami. Christiansen stwierdził: „Jesteśmy przekonani, że dopóki działamy pod marką LEGO, staramy się tworzyć doświadczenia dla dzieci w każdym wieku zarówno na platformach cyfrowych, jak i fizycznych. Rozwijanie gier wewnętrznie jest czymś, co aktywnie ścigamy”. Ten ruch podkreśla zaangażowanie LEGO w integrację swojej ukochanej marki w świecie gier.
Jednak to rozszerzenie do wewnętrznego rozwoju gier nie sygnalizuje zakończenia umów licencyjnych LEGO z twórcami stron trzecich. W zeszłym miesiącu dziennikarz Jason Schreier ujawnił, że gry TT, znane z tytułów o tematyce Lego, opracowuje obecnie nową grę Lego, prawdopodobnie związaną z jednym z Warner Bros. ” franczyzy.
Zdjęcie: Steamcommunity.com
Najbardziej znaczącym przedsięwzięciem LEGO w branży gier jest jego ciągłe partnerstwo z Epic Games. Wprowadzenie trybu Lego o tematyce Lego w Fortnite w zeszłym roku okazało się niezwykle popularne, stając się jedną z wyróżniających się funkcji gry. Ponadto Lego ma długą historię z gier TT, wyprodukował ukochaną serię gier przygodowych w ciągu ostatnich dwóch dekad. Chociaż ostatnie projekty ze studia były w okręce, krążą plotki o potencjalnej grze Lego Harry'ego Pottera, zainspirowanej komercyjnym sukcesem LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.
W kolejnym ekscytującym rozwoju LEGO połączyło siły z 2K Games, aby uruchomić LEGO 2K Drive, grę wyścigową wydaną w zeszłym roku. Ta współpraca dodatkowo pokazuje wszechstronność i ekspansywny potencjał marki LEGO w branży gier.