De gamedirecteur van Multiversus, Tony Huynh, heeft publiekelijk de bedreigingen van geweld veroordeeld gericht op het ontwikkelingsteam na de aankondiging van de sluiting van de game. Vorige week onthulden de eerste wedstrijden van de speler dat seizoen 5 het laatste seizoen zou zijn, met servers die in mei worden afgesloten, slechts een jaar na de herlancering. Offline toegang tot gekochte en verdiende inhoud blijft via lokale en trainingsmodi.
Hoewel in-game aankopen niet langer mogelijk zijn, kunnen spelers nog steeds gebruik maken van GLEAMIUM- en karaktertokens tot de ondersteuning op 30 mei eindigt. De game zal ook worden geschrapt uit grote digitale winkelpuien.
De aankondiging, in combinatie met de afwezigheid van een terugbetalingsbeleid, leidde tot verontwaardiging bij spelers, met name degenen die het Pack van de oprichter van $ 100 kochten. Velen voelen zich bedrogen, vooral die met ongebruikte karaktertokens na het ontgrendelen van alle personages. Het is niet verwonderlijk dat Multiversus een golf van negatieve beoordelingen op stoom ervaart.
De verklaring van Huynh ging over de zorgen van spelers en hekelde de bedreigingen sterk aan:
"Hé alles, ik wilde een paar woorden zeggen ... terwijl ik verdrietig ben over de uitkomst ... Ik kon niet trotser zijn op het werk dat het PFG -team deed. Hun eindeloze creativiteit en passie hield nooit op om te inspireren en verbazen me. En natuurlijk wilde ik elke speler bedanken die ooit multiversus heeft gespeeld of ondersteund ... Ik bied mijn excuses aan dat ik niet eerder dingen heb aangepakt ... Het spijt me als we niet bij je favoriete personage konden komen ... ik Heb niet de macht, sommigen die je denkt dat ik doe ... ik hoop ook dat de gemeenschap merkt dat we proberen te luisteren en te handelen ... Ik weet dat dit pijnlijk is voor iedereen ... maar ik moet dit oproepen, je hebt recht op wat je zegt en denkt, maar als er bedreigingen zijn om schade te berokkenen Lijn ... Niemand wilde dit resultaat en het was niet door gebrek aan zorg of moeite ... Ik hoop dat jullie allemaal blijven ondersteunen bij het ondersteunen van andere platformvechter en vechtgames ... Ik hoop dat we een klein deel hebben gespeeld en dat jij kan terugkijken op MV's en wat vreugde vinden ... het is een eer geweest om te werken naast het team van PFG om onze gemeenschap en spelers te dienen. "
Angelo Rodriguez Jr., communitymanager en ontwikkelaar, herhaalde de gevoelens van Huynh op X/Twitter, verdedigde hem tegen de bedreigingen en benadrukte zijn toewijding aan het spel en de gemeenschap.
Multiversus 'falen draagt bij aan Warner Bros. Games' recente worstelingen, na de slechte receptie van Suicide Squad: Kill the Justice League en de underwhelming -uitvoering van Harry Potter: Quidditch Champions . Warner Bros. Discovery erkende de underperformance van zijn Games -divisie, onder verwijzing naar aanzienlijke financiële verliezen toegeschreven aan zowel Suicide Squad als multiversus .
In reactie hierop richt Warner Bros. naar verluidt zijn inspanningen op belangrijke franchises zoals Hogwarts Legacy (met een vervolg in ontwikkeling), Mortal Kombat , Game of Thrones en DC -eigenschappen, vooral Batman. Deze strategie omvat het concentreren van de ontwikkeling op bewezen studio's om de slagingspercentages te verbeteren. Terwijl Mortal Kombat 1 naar verluidt meer dan vijf miljoen exemplaren heeft verkocht, blijft de financiële prestaties onder de loep genomen.