
W dynamicznym świecie rozwoju gier inspiracja często wyrasta z najbardziej nieoczekiwanych źródeł. Starszy członek zespołu CD Projekt Red niedawno podzielił fascynujący wgląd w stworzenie ich uznanego tytułu Cyberpunk 2077. Pawel Sasko, dyrektor Quest, ujawnił, że mem z ponad 15 lat znacząco wpłynął na projekt misji gry. Wyjaśnił: „Kiedy piszę skrypty lub teksty, zapętlam muzykę, której nie rozumiem lirycznie lub śledzę silnym rytmem, aby pomóc mi dostać się do„ przepływu ”. Słuchałem „Epic Sax Guy 10h” o wiele więcej niż chciałbym przyznać.
W odkrywczym wywiadzie Sasko opracował, jak ten mem ukształtował strukturę narracyjną gry, zaangażowanie gracza i wlew humoru w ciemniejsze elementy. Podczas gdy szczegóły mema pozostają w opakowaniu, jego wpływ na podejście opowiadania jest jasne. To objawienie podkreśla wartość wykorzystania różnorodnych źródeł inspiracji we współczesnym projektowaniu gier. Poprzez tkanie elementów kultury internetowej do Cyberpunk 2077, programiści stworzyli doświadczenie, które wydaje się zarówno powiązane, jak i autentyczne od globalnej publiczności. Ta niekonwencjonalna metoda była kluczowym czynnikiem rozpoznawania gry jako pionierskiego gatunku RPG z otwartego świata.
Ta kreatywna strategia jest zgodna z zaangażowaniem CD Projekt Red w połączenie historii najwyższego poziomu z najnowocześniejszą technologią. Tłuszcz zespołu ds. Innowacji, jednocześnie pozostając wiernym ich podstawowym zasadom, pozwala im produkować gry, które wydają się akordem z graczami w każdym wieku. Zastosowanie mema jako twórczego kamienia touchowego jest przykładem ich gotowości do odkrywania poza konwencjonalnymi granicami i przyjmowania świeżych perspektyw.