Odkrywaj tajemnice Croft Manor Doświadcz nowej funkcji strzelania w trzeciej osobie Dostępne od 19 czerwca Zen Studios prezentuje ekscytujący crossover z Tomb Raider, wprowadzając Lar
Autor: SimonCzytanie:1
Zbadaj cuda cywilizacji 7: kompleksowy przewodnik po cudach
Konstruowanie budynków wzmacnia twoją cywilizację w cywilizacji 7, ale aby naprawdę osiągnąć korzyść, musisz zagłębić się w sferę cudów. Ten przewodnik skrupulatnie opisuje każdy cud dostępny w cywilizacji 7, sklasyfikowany według wieku.
Cywilizacja 7 cuda są klasyfikowane według wieku, odzwierciedlając poprzednie raty. Każdy wiek przedstawia unikalne cuda, wszystkie wymienione poniżej.
Wonder | Efekt | Umieszczenie |
---|---|---|
angkor wat | zwiększa szczęście. Zwiększa limit specjalisty w tym mieście. | przylegający do płytki rzecznej. |
Colosseum | 3 hodowla. 2 Szczęście w dzielnicach w tym mieście. | przylegające do dzielnicy. |
colossus | 3 złoto. 3 Pojemność zasobów w tym rozliczeniu. 1 Punkt atrybutu ekonomicznego. | na wybrzeżu sąsiadującego z lądem. |
dur-Sharrukin | 5 Science. Funkcjonuje jako ufortyfikowana dzielnica. 3 Siła walki dla wszystkich ufortyfikowanych dzielnic we wszystkich osadach. | na płaskiej płytce. |
Emile Bell | zapewnia unikalne przedsięwzięcie, umowa żeńca, Zapewnienie żywności w stolicach obu liderów. 1 Dyplomatyczny punkt atrybutu. | na szorstkim płytce. |
bramka wszystkich narodów | zapewnia złoto. Zwiększa wsparcie podczas wszystkich wojen. | sąsiaduje z dystryktem. |
Wielki ste | nagrody 200 złota po ukończeniu jakiegokolwiek cudu w tym mieście, w tym samym siebie, w tym samym samym, w tym samym samym cudom, w tym samym samym cudom, w tym samym samym cudom, w tym samym cudu, w tym samym cudowi, w tym samym cudowi, w tym samemu cudowi, w tym samemu cudowi. . | na płaskiej płytce. |
ha'among'a maui | 2 kultura. 1 Kultura i jedzenie na łodziach rybackich w tej osadzie. 1 Punkt atrybutu kulturowego. | Na trawie lub tropikalnej płytce przylegającej do wybrzeża. |
wiszące ogrody | 1 pokarm na gospodarstwach w tej osadzie. 10% tempo wzrostu we wszystkich miastach. 1 Punkt atrybutu ekspansjonistycznego. | przylegający do rzeki. |
mauzoleum teodorycznego | 3 produkcja. 100% wydajności i HP z grafiki. 1 militaristyczny punkt atrybutu. | sąsiadujący z wybrzeżem. |
Monks Kopiec | zapewnia jedzenie. Zwiększa pojemność zasobów w tym mieście. | przylegającej do płytki rzecznej. |
Mundo Perdido | zwiększa szczęście i naukę na tropikalnych płytkach w tym mieście. | na tropikalnej płytce. |
Nalanda | 3 Science. 1 kodeks. Posiada 2 szczeliny kodeksowe. 1 Scientificzny punkt atrybutu. | na płytce na równinach. |
Oracle | zapewnia kulturę. Daje dodatkową kulturę na wiek po otrzymaniu nagród zdarzenia narracji. | na szorstkim płytce. |
Petra | 2 złota. 1 Złoto i produkcja dla każdej pustynnej płytki w osadzie. | na pustynnej płytce. |
piramida słońca | 3 hodowla. 3 Kultura na co kwartał w tej osadzie. | na płaskiej płytce przylegającej do dzielnicy. |
piramidy | 1 złoto i produkcja na drobnych i mniejszych i mniejszych Żeglowalne płytki rzeczne w tym mieście. | na pustynnym kafelku przylegającym do żeglownej płytki rzecznej. |
Sanchi stupa | zwiększa szczęście. Zwiększa kulturę opartą na nadmiernym szczęściu w tym mieście. | na płytce równin. |
Armia Terracotta | 2 Produkcja. Daje dowódcę wolnego armii po budowie. 25% doświadczenie armii. | na płytce użytkowej. |
Weiyang Palace | 6 Wpływ. | na płytce użytkowe. |
Wonder | Effects | Placement |
---|---|---|
Borobudur | +3 Happiness. +2 Food and Happiness on Quarters. | Adjacent to a Coast tile. |
Brihadeeswarar Temple | +3 Influence. All Buildings with active adjacency receive +1 Happiness adjacency bonus from Navigable Rivers. | On a Minor River or adjacent to a Navigable River. |
El Escorial | +3 Happiness. Has 3 Relic Slots. +1 Settlement Limit. +4 Happiness on Cities within 7 tiles. | On a Rough tile. |
Erdene Zuu | Provides Culture. Gain Culture equal to a percentage of Cavalry Unit cost upon creation. | On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile. |
Forbidden City | +2 Culture. +2 Culture and Gold on all Fortification Buildings in this Settlement. | Adjacent to a District. |
Hale o Keawe | +2 Culture. Constructing a Coastal Building grants Culture equal to 50% of its cost. Has 3 Relic Slots. | Adjacent to a Coast tile, excluding Tundra adjacency. |
House of Wisdom | +3 Science. Gains 3 Relics. +2 Science on Great Works. Has 3 Great Works slots. | Adjacent to an Urban tile. |
Machu Pichu | +4 Gold. Increased Resource Capacity in this Settlement. +4 Culture and Gold on all adjacent tiles. | On a Tropical Mountain tile. |
Notre Dame | +4 Happiness. All Specialists provide +3 Culture during Celebrations. Initiates a Celebration upon completion. | Adjacent to a River tile and a District. |
Serpent Mount | +4 Influence. +3 Science and +2 Production to all Unique Improvements. | On a Grassland tile. |
Shwedagon Zedi Daw | +4 Science. +2 Science on all Rural tiles with at least 1 Happiness. +1 Wildcard Attribute point. | Adjacent to a Lake. |
Tomb of Askia | +2 Gold. +2 Resource Capacity in this Settlement. +2 Gold and Production for each assigned Resource. | On a Desert tile. |
White Tower | Boosts Happiness. Increases Happiness based on Unique Traditions in your Government. | Adjacent to a City Hall. |
Wonder | Efekty | Umieszczenie |
---|---|---|
Brama Brandenburg | Bonus produkcyjny. Brak kary szczęścia z znużenia wojennego. Zwiększone szczęście w podbitych osadach. | sąsiadujące z dzielnicą. |
złota premia. Zwiększona kultura oparta na trasach handlowych z innymi cywilizacjami. | <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> <🎵 🎵 🎵 🎵> <🎵 🎵 🎵> <🎵 🎵 🎵> | dogo onsen |
doi Suthep | 4 | . 5 Kultura i złoto dla każdego państwa miasta jesteś. <🎵 🎵> | na szorstkiej płytce.
Eiffel Tower | Zwiększona kultura i Szczęście w dzielnicach w tym mieście. | sąsiadujące z dzielnicą. |
Premia kultury. Zwiększona hodowla w miastach z świetną wielką pracą. | <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> na płytce tundra. <🎵 🎵 🎵> <🎵 🎵 🎵> | muzibu zaala mpanga4 jedzenie. 2 jedzenie na wszystkich płytkach jeziornych. 2 Kultura i szczęście na wszystkich kafelkach jeziornych w tej osadzie. |
<🎵 🎵 🎵 🎵> <🎵 | do określenia | |
Premia kultury. Zwiększone szczęście w wielkich dziełach. Zwiększone szczęście w tym mieście. Zawiera świetne miejsca do robót. | sąsiadujące z dzielnicą miejską. | |
, który można określić | , aby zostać określone | |
Premia szczęścia. Spawns jednostki migrantów (jednostki cywilne wywołujące zdarzenia wzrostu). Zwiększona pojemność zasobów. Zwiększone złoto i produkcja dla każdego przypisanego zasobu. | na płytce wybrzeża sąsiadującego z lądem. | |
, aby zostać określony | | |
To kończy potwierdzone cuda cywilizacji 7. Aby uzyskać więcej wskazówek i informacji, w tym listę potwierdzonych liderów, zapoznaj się z dodatkowymi zasobami. |