Ev Haberler Medeniyet 7 Harikalar Açıklandı: Kapsamlı Bir Kılavuz

Medeniyet 7 Harikalar Açıklandı: Kapsamlı Bir Kılavuz

Feb 12,2025 Yazar: Simon

Medeniyet 7 Harikalar Açıklandı: Kapsamlı Bir Kılavuz

Medeniyetin Harikalarını Keşfedin 7: Harikalar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz

Binalar inşa etmek Medeniyet 7'de medeniyetinizi geliştirir, ancak gerçekten mükemmel olmak için harikalar alanına girmelisiniz. Bu kılavuz, yaşa göre kategorize edilen Medeniyet 7'de bulunan her harikayı titizlikle detaylandırıyor.

İçerik Tablosu

  • Tüm uygarlık 7 harikalar
  • Antik çağlar
  • Arama yaşı
  • Modern Çağ

Medeniyet 7 harikalar yaşa göre sınıflandırılır ve önceki taksitleri yansıtır. Her yaş, hepsi aşağıda listelenen benzersiz harikalar sunar.

Antik çağlar harikaları

karaya bitişik sahilde. Müstahkem bir bölge olarak işlev görür. 3 Tüm yerleşim yerlerindeki tüm müstahkem bölgelerle mücadele gücü. Tüm ulusların kapısı Büyük Stel Bir nehre bitişik. % 100 verim ve yağma işleminden HP. 1 Militarist Özellik Noktası. kaba bir kiremitte. Bir çöl karosunda. 3 Bu yerleşimdeki her çeyrekte kültür. Sanchi stupa mutluluğu artırır. Bu şehirdeki aşırı mutluluğa dayalı kültürü arttırır. Bir ovalar karosunda. İnşaat üzerine özgür bir Ordu komutanı veriyor. % 25 Ordu Deneyimi. Bir otlak karosunda.
merak Etki Yerleştirme
Angkor Wat Mutluluğu artırır. Bu şehirdeki uzman sınırını artırır. Bir nehir karosuna bitişiktir.
Colosseum 3 Kültür. 2 Bu şehirdeki mahallelerde mutluluk. Bir bölgeye bitişik. 3 Bu yerleşimdeki kaynak kapasitesi. 1 Ekonomik Özellik Noktası.
düz bir karo üzerinde. her iki liderin başkentlerinde yiyecek sağlamak. 1 Diplomatik öznitelik noktası. kaba bir karo üzerinde.
altın sağlar. Tüm savaşlar sırasında desteği artırır. Bir bölgeye bitişiktir.
Bu şehirde kendisi de dahil olmak üzere herhangi bir merakı tamamladıktan sonra 200 altın ödül verir Düz bir kiremitte. 1 Bu yerleşimde balıkçı teknelerinde kültür ve yiyecek. 1 Kültürel Özellik Noktası. Sahile bitişik bir otlak veya tropik karo üzerinde. Tüm şehirlerde% 10 büyüme oranı. 1 Genişletici Nitelik Noktası.
Sahile bitişik. Bu şehirde kaynak kapasitesini artırır. Bir nehir karosuna bitişiktir. Tropikal bir karo üzerinde.
Nalanda 3 Bilim. 1 kodeks. 2 kodeks yuvasına sahiptir. 1 Bilimsel öznitelik noktası. Bir ovalarda. Anlatı olayı ödüllerini aldıktan sonra yaş başına ek kültür verir.
Petra 2 altın. 1 Yerleşimdeki her çöl fayans için altın ve üretim.
Bir bölgeye bitişik düz bir kiremitte. Bu şehirde gezilebilir nehir karoları. Gezilebilir bir nehir kiremitine bitişik bir çöl karosunda.
Weiyang Sarayı 6 Etki. Bir otlak karosunda

Keşif yaşı harikalar

Wonder Efektler Yerleştirme
WonderEffectsPlacement
Borobudur+3 Happiness. +2 Food and Happiness on Quarters.Adjacent to a Coast tile.
Brihadeeswarar Temple+3 Influence. All Buildings with active adjacency receive +1 Happiness adjacency bonus from Navigable Rivers.On a Minor River or adjacent to a Navigable River.
El Escorial+3 Happiness. Has 3 Relic Slots. +1 Settlement Limit. +4 Happiness on Cities within 7 tiles.On a Rough tile.
Erdene ZuuProvides Culture. Gain Culture equal to a percentage of Cavalry Unit cost upon creation.On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile.
Forbidden City+2 Culture. +2 Culture and Gold on all Fortification Buildings in this Settlement.Adjacent to a District.
Hale o Keawe+2 Culture. Constructing a Coastal Building grants Culture equal to 50% of its cost. Has 3 Relic Slots.Adjacent to a Coast tile, excluding Tundra adjacency.
House of Wisdom+3 Science. Gains 3 Relics. +2 Science on Great Works. Has 3 Great Works slots.Adjacent to an Urban tile.
Machu Pichu+4 Gold. Increased Resource Capacity in this Settlement. +4 Culture and Gold on all adjacent tiles.On a Tropical Mountain tile.
Notre Dame+4 Happiness. All Specialists provide +3 Culture during Celebrations. Initiates a Celebration upon completion.Adjacent to a River tile and a District.
Serpent Mount+4 Influence. +3 Science and +2 Production to all Unique Improvements.On a Grassland tile.
Shwedagon Zedi Daw+4 Science. +2 Science on all Rural tiles with at least 1 Happiness. +1 Wildcard Attribute point.Adjacent to a Lake.
Tomb of Askia+2 Gold. +2 Resource Capacity in this Settlement. +2 Gold and Production for each assigned Resource.On a Desert tile.
White TowerBoosts Happiness. Increases Happiness based on Unique Traditions in your Government.Adjacent to a City Hall.
[🎜] 🎜] [🎜] 3 Mutluluk. 2 Çeyreklerde yiyecek ve mutluluk. [🎜] [🎜] Bir sahil kiremitine bitişik. [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] Brihadeeswarar Tapınağı [🎜] [🎜] 3 Etki. Aktif bitişikliklere sahip tüm binalar, gezilebilir nehirlerden 1 mutluluk bitişik bonusu alır. [🎜] [🎜] küçük bir nehirde veya gezilebilir bir nehre bitişiktir. [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] El Escorial [🎜] [🎜 ] 3 mutluluk. 3 kalıntı yuvası vardır. 1 Yerleşim sınırı. 4 7 karo içindeki şehirlerde mutluluk. [🎜] [🎜] kaba bir karo üzerinde. Yaratılışta süvari birimi maliyetinin yüzdesine eşit olan kültürü kazanç. 🎜] 2 Kültür. 2 Bu yerleşimdeki tüm tahkimat binalarında kültür ve altın. [🎜] [🎜] Bir bölgeye bitişik. Bir kıyı binası inşa etmek, kültürü maliyetinin% 50'sine eşittir. 3 kalıntı yuvası vardır. [🎜] [🎜] Tundra bitişikliği hariç, bir sahil kiremitine bitişiktir. [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] Bilgelik Evi [🎜] [🎜] 3 Bilim. 3 kalıntı kazanır. 2 Büyük İşler Üzerine Bilim. 3 harika çalışma yuvası vardır. [🎜] [🎜] bir kentsel karo bitişiktir. Bu yerleşimdeki kaynak kapasitesinin artması. 4 Tüm bitişik fayanslarda kültür ve altın. [🎜] [🎜] Tropikal bir dağ karosunda. Tüm uzmanlar kutlamalar sırasında 3 kültür sağlar. Tamamlandıktan sonra bir kutlama başlatır. [🎜] [🎜] bir nehir kiremitine ve bir bölgeye bitişiktir. 3 Tüm benzersiz iyileştirmeler için bilim ve 2 üretim. [🎜] [🎜] Bir otlak karosunda. 2 En az 1 mutlulukla tüm kırsal karolar üzerinde bilim. 1 Joker Karakter Noktası. [🎜] [🎜] Bir göle bitişik. 2 Bu yerleşimde kaynak kapasitesi. 2 Atanan kaynak için Altın ve Üretim. [🎜] [🎜] Bir çöl karosunda. Hükümetinizdeki benzersiz geleneklere dayalı mutluluğu arttırır. [🎜] [🎜] Bir Belediye Binası'na bitişiktir.

Modern çağ harikalar

Üretim bonusu. Savaş yorgunluğundan mutluluk cezası yok. Fethedilmiş yerleşimlerde artan mutluluk. Bir bölgeye bitişik. Diğer medeniyetlerle ticaret yollarına dayanan kültür. Bu şehir bir kutlama sırasında nüfus kazanır. 5 Kültür ve Altın Her şehir devleti için Belirlenecek Palacio de Bellas Artes Kültür bonusu. Harika işlerde artan mutluluk. Bu şehirde artan mutluluk. Bir kentsel bölgeye bitişik harika iş yuvaları içerir. 🎵> Mutluluk bonusu. Göçmen birimlerini ortaya çıkarır (büyüme olaylarını tetikleyen sivil birimler). Artan kaynak kapasitesi. Atanan her kaynak için artan altın ve üretim. 🎵> Belirlenecek Bu, Medeniyet için onaylanmış harikaları bitirir 7. Onaylanmış liderlerin bir listesi de dahil olmak üzere daha fazla oyun ipucu ve bilgi için ek kaynaklara danışın.
Wonder Efektler Yerleştirme
. Bu şehirdeki ilçelerde mutluluk. Bir bölgeye bitişik. Yuvalı büyük bir iş ile şehirlerde artan kültür. Tüm göl fayanslarında 2 yemek. 2 Bu yerleşimdeki tüm göl karolarında kültür ve mutluluk.
Özgürlük Heykeli
En son makaleler

15

2025-05

LG C4 4K OLED SMART TV Şimdi Amazon'da 1.397 $: PS5 için İdeal

https://images.97xz.com/uploads/87/6801a44fbd173.webp

LG'nin en popüler mevcut nesil OLED TV bugünden itibaren indirimli. Şu anda Amazon, 65 "LG EVO C4 4K OLED TV'nin fiyatını 1.396.99 $ 'a düşürdü. Bu model de dahil olmak üzere TV'lerin LG EVO C serisi, sürekli olarak HDR Film WA için mükemmel olan üst düzey 4K TV'ler için en iyi seçimimiz oldu.

Yazar: SimonOkuma:0

15

2025-05

Nintendo ve Pokémon davası arasında Pocketpair Yamaları Palworld

Palworld geliştiricisi PocketPair, oyuna son yamaların Nintendo ve Pokémon Company tarafından açılan devam eden bir patent davası tarafından ihtiyaç duyulduğunu açıkladı. 2024'ün başlarında Steam'de 30 $ karşılığında başlatıldı ve Xbox ve PC için Game Pass'a dahil edildi, Palworld paramparça satışlar ve eşzamanlı oyuncu Recor

Yazar: SimonOkuma:0

15

2025-05

Beacon Light Bay: Aktif Deniz Lights ile Aydınlatıcı Denizler

https://images.97xz.com/uploads/69/681a242f2f34e.webp

Deniz fenerleri her zaman halkın hayal gücünü büyüledi, genellikle gizem ve ürkütücülükle dolu. Yine de, Beacon Light Bay'in güzel bir şekilde gösterdiği gibi, kayıp denizcilere güvenle rehberlik eden bu fenerlerin iç açıcı bir yönü de var. Şimdi, kendinizi bu rahat yol oluşturan bulmacaya daldırabilirsiniz

Yazar: SimonOkuma:1

15

2025-05

İlk Berserker'de Viper'ı Yenmek: Khazan - Strateji Rehberi

https://images.97xz.com/uploads/78/174285010267e1c836504b7.jpg

*Dungeon Fighter Online *evreninde, Dragonkin uzun zamandır müthiş bir düşman oldu ve oyuncular ilk Berserker: Khazan *'da bu zorlukla tekrar karşılaşacaklar. Yenilen Ejderhalara liderlik etmek ve kaos ekmek için Hismar tarafından oluşturulan yüksek rütbeli bir Dragonkin olan Viper'a bakan dikkatli bir strat gerektirir

Yazar: SimonOkuma:0