
Medeniyetin Harikalarını Keşfedin 7: Harikalar İçin Kapsamlı Bir Kılavuz
Binalar inşa etmek Medeniyet 7'de medeniyetinizi geliştirir, ancak gerçekten mükemmel olmak için harikalar alanına girmelisiniz. Bu kılavuz, yaşa göre kategorize edilen Medeniyet 7'de bulunan her harikayı titizlikle detaylandırıyor.
İçerik Tablosu
- Tüm uygarlık 7 harikalar
- Antik çağlar
- Arama yaşı
- Modern Çağ
Medeniyet 7 harikalar yaşa göre sınıflandırılır ve önceki taksitleri yansıtır. Her yaş, hepsi aşağıda listelenen benzersiz harikalar sunar.
Antik çağlar harikaları
merak | Etki | Yerleştirme |
Angkor Wat | Mutluluğu artırır. Bu şehirdeki uzman sınırını artırır. | Bir nehir karosuna bitişiktir. |
Colosseum | 3 Kültür. 2 Bu şehirdeki mahallelerde mutluluk. | Bir bölgeye bitişik. 3 Bu yerleşimdeki kaynak kapasitesi. 1 Ekonomik Özellik Noktası. |
karaya bitişik sahilde. Müstahkem bir bölge olarak işlev görür. 3 Tüm yerleşim yerlerindeki tüm müstahkem bölgelerle mücadele gücü. düz bir karo üzerinde. her iki liderin başkentlerinde yiyecek sağlamak. 1 Diplomatik öznitelik noktası. | kaba bir karo üzerinde. | |
Tüm ulusların kapısı altın sağlar. Tüm savaşlar sırasında desteği artırır. | Bir bölgeye bitişiktir. | |
Büyük Stel Bu şehirde kendisi de dahil olmak üzere herhangi bir merakı tamamladıktan sonra 200 altın ödül verir | Düz bir kiremitte. 1 Bu yerleşimde balıkçı teknelerinde kültür ve yiyecek. 1 Kültürel Özellik Noktası. | Sahile bitişik bir otlak veya tropik karo üzerinde. Tüm şehirlerde% 10 büyüme oranı. 1 Genişletici Nitelik Noktası. |
Bir nehre bitişik. % 100 verim ve yağma işleminden HP. 1 Militarist Özellik Noktası. Sahile bitişik. Bu şehirde kaynak kapasitesini artırır. | Bir nehir karosuna bitişiktir. | Tropikal bir karo üzerinde. |
Nalanda | 3 Bilim. 1 kodeks. 2 kodeks yuvasına sahiptir. 1 Bilimsel öznitelik noktası. | Bir ovalarda. Anlatı olayı ödüllerini aldıktan sonra yaş başına ek kültür verir. |
kaba bir kiremitte. | Petra | 2 altın. 1 Yerleşimdeki her çöl fayans için altın ve üretim. |
Bir çöl karosunda. 3 Bu yerleşimdeki her çeyrekte kültür. Bir bölgeye bitişik düz bir kiremitte. Bu şehirde gezilebilir nehir karoları. | Gezilebilir bir nehir kiremitine bitişik bir çöl karosunda. | |
Sanchi stupa | mutluluğu artırır. Bu şehirdeki aşırı mutluluğa dayalı kültürü arttırır. | Bir ovalar karosunda. İnşaat üzerine özgür bir Ordu komutanı veriyor. % 25 Ordu Deneyimi. | Bir otlak karosunda.
|
Weiyang Sarayı | 6 Etki. | Bir otlak karosunda |
Keşif yaşı harikalar
Wonder | Efektler | Yerleştirme | Wonder | Effects | Placement |
---|
Borobudur | +3 Happiness. +2 Food and Happiness on Quarters. | Adjacent to a Coast tile. |
Brihadeeswarar Temple | +3 Influence. All Buildings with active adjacency receive +1 Happiness adjacency bonus from Navigable Rivers. | On a Minor River or adjacent to a Navigable River. |
El Escorial | +3 Happiness. Has 3 Relic Slots. +1 Settlement Limit. +4 Happiness on Cities within 7 tiles. | On a Rough tile. |
Erdene Zuu | Provides Culture. Gain Culture equal to a percentage of Cavalry Unit cost upon creation. | On a Flat Plains, Flat Tundra, or Flat Desert tile. |
Forbidden City | +2 Culture. +2 Culture and Gold on all Fortification Buildings in this Settlement. | Adjacent to a District. |
Hale o Keawe | +2 Culture. Constructing a Coastal Building grants Culture equal to 50% of its cost. Has 3 Relic Slots. | Adjacent to a Coast tile, excluding Tundra adjacency. |
House of Wisdom | +3 Science. Gains 3 Relics. +2 Science on Great Works. Has 3 Great Works slots. | Adjacent to an Urban tile. |
Machu Pichu | +4 Gold. Increased Resource Capacity in this Settlement. +4 Culture and Gold on all adjacent tiles. | On a Tropical Mountain tile. |
Notre Dame | +4 Happiness. All Specialists provide +3 Culture during Celebrations. Initiates a Celebration upon completion. | Adjacent to a River tile and a District. |
Serpent Mount | +4 Influence. +3 Science and +2 Production to all Unique Improvements. | On a Grassland tile. |
Shwedagon Zedi Daw | +4 Science. +2 Science on all Rural tiles with at least 1 Happiness. +1 Wildcard Attribute point. | Adjacent to a Lake. |
Tomb of Askia | +2 Gold. +2 Resource Capacity in this Settlement. +2 Gold and Production for each assigned Resource. | On a Desert tile. |
White Tower | Boosts Happiness. Increases Happiness based on Unique Traditions in your Government. | Adjacent to a City Hall. |
[🎜] 🎜] [🎜] 3 Mutluluk. 2 Çeyreklerde yiyecek ve mutluluk. [🎜] [🎜] Bir sahil kiremitine bitişik. [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] Brihadeeswarar Tapınağı [🎜] [🎜] 3 Etki. Aktif bitişikliklere sahip tüm binalar, gezilebilir nehirlerden 1 mutluluk bitişik bonusu alır. [🎜] [🎜] küçük bir nehirde veya gezilebilir bir nehre bitişiktir. [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] El Escorial [🎜] [🎜 ] 3 mutluluk. 3 kalıntı yuvası vardır. 1 Yerleşim sınırı. 4 7 karo içindeki şehirlerde mutluluk. [🎜] [🎜] kaba bir karo üzerinde. Yaratılışta süvari birimi maliyetinin yüzdesine eşit olan kültürü kazanç. 🎜] 2 Kültür. 2 Bu yerleşimdeki tüm tahkimat binalarında kültür ve altın. [🎜] [🎜] Bir bölgeye bitişik. Bir kıyı binası inşa etmek, kültürü maliyetinin% 50'sine eşittir. 3 kalıntı yuvası vardır. [🎜] [🎜] Tundra bitişikliği hariç, bir sahil kiremitine bitişiktir. [🎜] [🎜] [🎜] [🎜] Bilgelik Evi [🎜] [🎜] 3 Bilim. 3 kalıntı kazanır. 2 Büyük İşler Üzerine Bilim. 3 harika çalışma yuvası vardır. [🎜] [🎜] bir kentsel karo bitişiktir. Bu yerleşimdeki kaynak kapasitesinin artması. 4 Tüm bitişik fayanslarda kültür ve altın. [🎜] [🎜] Tropikal bir dağ karosunda. Tüm uzmanlar kutlamalar sırasında 3 kültür sağlar. Tamamlandıktan sonra bir kutlama başlatır. [🎜] [🎜] bir nehir kiremitine ve bir bölgeye bitişiktir. 3 Tüm benzersiz iyileştirmeler için bilim ve 2 üretim. [🎜] [🎜] Bir otlak karosunda. 2 En az 1 mutlulukla tüm kırsal karolar üzerinde bilim. 1 Joker Karakter Noktası. [🎜] [🎜] Bir göle bitişik. 2 Bu yerleşimde kaynak kapasitesi. 2 Atanan kaynak için Altın ve Üretim. [🎜] [🎜] Bir çöl karosunda. Hükümetinizdeki benzersiz geleneklere dayalı mutluluğu arttırır. [🎜] [🎜] Bir Belediye Binası'na bitişiktir.
Modern çağ harikalar
Wonder | Efektler | Yerleştirme |
Üretim bonusu. Savaş yorgunluğundan mutluluk cezası yok. Fethedilmiş yerleşimlerde artan mutluluk. Bir bölgeye bitişik. Diğer medeniyetlerle ticaret yollarına dayanan kültür. Bu şehir bir kutlama sırasında nüfus kazanır. 5 Kültür ve Altın Her şehir devleti için . Bu şehirdeki ilçelerde mutluluk. | Bir bölgeye bitişik. Yuvalı büyük bir iş ile şehirlerde artan kültür. Tüm göl fayanslarında 2 yemek. 2 Bu yerleşimdeki tüm göl karolarında kültür ve mutluluk. | Belirlenecek |
Palacio de Bellas Artes | Kültür bonusu. Harika işlerde artan mutluluk. Bu şehirde artan mutluluk. Bir kentsel bölgeye bitişik harika iş yuvaları içerir. 🎵> | Özgürlük Heykeli |
Mutluluk bonusu. Göçmen birimlerini ortaya çıkarır (büyüme olaylarını tetikleyen sivil birimler). Artan kaynak kapasitesi. Atanan her kaynak için artan altın ve üretim. 🎵> Belirlenecek
Bu, Medeniyet için onaylanmış harikaları bitirir 7. Onaylanmış liderlerin bir listesi de dahil olmak üzere daha fazla oyun ipucu ve bilgi için ek kaynaklara danışın.
 En son makaleler
Hollywood uzun zamandır franchise'lara takıntılı. Süper kahramanlardan rezervasyon uyarlamalarına kadar stüdyolar ve akış platformları her zaman bir sonraki büyük şey için avlanır. Ancak son zamanlarda, odakta net bir değişim oldu - eğlence endüstrisi artık video oyunlarını çevirmeye büyük yatırım yapıyor
Yazar: SimonOkuma:0
Simple Lands Online, şimdi Google Play Store'da yeni başlatılan bir başlıktır. Oyun son zamanlarda yeni bir sunucuya sıfırlandı ve oyunculara temiz bir arduvaz ve yepyeni bir stratejik zorluk sunuyor. Başlangıçta tarayıcı tabanlı bir oyun olarak tanıtıldı, şimdi Mobile P'ye sorunsuz bir geçiş yaptı
Yazar: SimonOkuma:0
RAID: Shadow Legends her güncelleme ile gelişmeye devam ediyor ve Chimera klan patronu henüz en karmaşık ve stratejik olarak zorlu PVE mücadelesi olarak duruyor. Ham hasar çıktısına dayanan geleneksel klan patronlarının aksine, Chimera, uyarlanabilirliğinizi test eden dinamik bir savaş sistemi sunar,
Yazar: SimonOkuma:0
Gizem, bilim ve duygusal hikaye anlatımını harmanlayan anlatı güdümlü bir mobil oyun olan Star *'dan fısıltılara adım atın. Her şeyin merkezinde Stella, kayıp bir astrofizik öğrencisi, bükülmeler ve dönüşlerle dolu kozmik bir yolculuğa çıkıyor. Oyuncular hikayesini gerçek olarak deneyimleyecek
Yazar: SimonOkuma:1
|